内容正文:
劳动教师教学用书配套教学设计 五年级上册
迷宫盘的设计
一、教学目标
1. 了解迷宫的构造特点,能够运用Photoshop软件设计迷宫盘。
2. 在学习中提升合作能力、动手能力以及对于设计的兴趣。
二、重点难点
1. 教学重点:迷宫盘的构造特点及设计方法。
2. 教学难点:迷道的巧妙设计。
三、教学准备
1. 教师准备:计算机、Photoshop软件、打印机。
2. 学生准备:Photoshop软件、直尺、彩笔。
四、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
说 明
导入新课
(3分钟)
1. 出示游戏。
听说很多同学都喜欢玩游戏,今天老师给大家带来了一款既熟悉又好玩的游戏:走迷宫!我想请一位同学来走一走,能够在70秒内顺利走到终点,即为获胜!谁愿意来挑战?其他同学可以帮他指路!
游戏挑战。
激发学生学习兴趣和探究欲望,明确学习内容。
2. 提问。
同学们来观察,除了这位同学走过的这条路,是否还有其他出路呢?
观察思考。
借助游戏启发学生发现迷宫的通道有且只有唯一一条,为下面的学习做好铺垫。
3. 小结。
看来要想走出迷宫,一定要找到这条唯一出路。知道了这个秘密,你也可以成为迷宫游戏的设计师了,今天这节课也让我们来做一回迷宫盘的设计师,挑战一下迷宫盘的设计。
明确课题。
探究学习(15分钟)
1. 了解迷宫组成部分:想一想,在刚才的迷宫盘中,有哪几个组成部分呢?(学生:起点、终点、通道、迷道)只有合理安排各个组成部分,才能设计好迷宫盘。(隔离栏:用隔离栏围起来的部分是道路,走得通的是通道、走不通的叫迷道)
观察思考。
了解迷宫盘的组成部分。
2. 探究迷宫设计步骤:如何设计各个组成部分呢?请你利用两分钟时间自学教材第27、28两页,思考:设计迷宫盘,需要哪些步骤呢?
设计四步骤:
●确定起点和终点(我们用红色小圆点代表起点终点)
●设计通道(起点终点之间设计一条通道)
●画隔离栏(紧贴通道,在通道两边沿网格画出隔离栏)
●擦除部分隔离栏,添加迷道。(设计一些障碍道路,起到迷惑作用,增添游戏乐趣)
(板书)
确定起点和终点
设计通道
画隔离栏
擦除部分隔离栏,添加迷道
自学教材知识并思考。
培养学生的自学能力,促进学生思考、总结。
3. 设计起点和通道。
(1)布置小练习:我们将尝试 使用Photoshop这款绘图软件来设计这四个步骤,挑战这四大难关。试试看:在三分钟时间里,挑战一、二两个步骤的设计。
(2)完成后,展示、点评学生的设计成果。
练习。
前两个步骤的设计较为简单,所以在这里可以设计一个小练习,让学生初步感受利用软件设计迷宫的乐趣,同时帮助学生树立信心。同时,这一练习的完成也为后面的设计做好了铺垫。
4. 画隔离栏。
有了一条不错的通道,你就可以像这样,紧贴道路两侧,沿网格画出隔离栏了!你有什么想要提醒大家的吗?(比如隔离栏画在什么位置)
接下来,请修改一下你的通道,并画出隔离栏吧!如果通道合理,就直接画出隔离栏。
修改、练习。
点评后,一些学生的设计会出现问题,这一环节可以让学生及时调整自己的设计,没有问题的学生能够及时添画上隔离栏。
5. 添加迷道
好,完成到这里,你离成功只有一步之遥了!还剩下最后一步,也是最复杂的一步,擦除部分隔离栏,添加迷道。仔细思考,究竟该如何设计迷道呢?先擦除部分隔离栏?还是先添迷道?或者说你还能想出什么更好更快的方法,能够巧妙设计出迷道?
(1)小组三人先进行讨论,再尝试设计出完整的迷道。不管你有什么好方法,都有一个要求:通道是唯一出路,迷道是不通的、合理的。
(2)小结:设计迷道需要智慧,既要迷,还要留出唯一出路,要通道唯一,迷道合理。
如果已经画到一半,在此基础上还能修改吗?来看这张,谁能帮他改一改?
(板书)通道唯一
迷道合理
思考讨论、各抒己见。
动手尝试。
到同学电脑上直接帮助修改。
设计迷道是本节课的难点。迷道设计的方法有多种,通过小组讨论、尝试等方式,学生能够自己感受到哪一种方法更快、更好。
实践
体验
(16分钟)
1. 接下来,请继续完成迷道的设计,可以检查、修改,也可以换一种方法重新设计迷道。
动手实践。
游戏体验的方式能够让学生自己发现设计的问题所在。
2. 完成后与同伴互玩,三人互玩,并将组内最好同