第2课 信息与信息技术教学设计-五年级全一册小学信息技术同步备课资源包(苏科版)

2023-03-14
| 5页
| 393人阅读
| 5人下载
精品
江苏凤凰电子音像出版社有限公司
进店逛逛

内容正文:

第2课 绘制角色 一、教学目标与要求 1.知识与技能 (1)能够理解角色的概念。 (2)可以通过四种方式导入新角色,学习两种导入方法。 (3)能够掌握设置背景的方法。 2.过程与方法 (1)根据实际情况导入一定的角色。 (2)通过角色的运动要求设置相应的背景。 3.情感态度与价值观 培养学生对脚本编写的学习兴趣,激发求知欲。 4.行为与创新 利用积木式脚本编写方式,发展学生创新思维。 二、教学重点与难点 1.重点:导入新角色的方法。 2.难点:绘图编辑器的使用。 三、教学方法与手段 以学生自主学习为主,教师演示讲解为辅。任务驱动法、示范讲解法。 四、课时安排 安排1课时。 五、教学准备 计算机网络教室、教学广播系统、教学课件、范例。 六、教学过程 (一)复习导入 教师:说一说图形化编程软件主要功能模块的名称以及用途。 学生交流。 出示媒体:“瞧,美丽的蝴蝶在花丛中飞来飞去,真的太美啦!” 教师:蝴蝶在花丛中飞舞,多么美丽的情景呀。今天,我们用图形化编程软 件把这场景做成动画记录下来。 出示课题:绘制角色。(板书) 【设计意图】复习旧知引入本课,可以鼓励学生从兴趣出发,激发求知欲。 (二)传授新知 任务1:认识“角色” 教师:在图形化编程软件中,“角色”就是舞台中执行命令的主角,它将按 照编写的脚本进行运动。当我们打开软件,可爱的小猫就出来了。在图形化编程 软件中,默认的角色就是小猫烫。同学们能让小猫试着动一动吗? 学生:(练习)打开软件,认识小猫角色,并尝试移动它的位置。 【设计意图】从学生已有的经验入手,帮助学生消除陌生感。配合一定的注 解和图片,让学生有感性的认识。 任务2:新增“角色” 教师:在舞台上,我们今天要把主角小猫换成蝴蝶。让我们一起发出邀请, 请小蝴蝶来当我们的主角吧! 教师示范演示一从文件夹中选择新的角色。 教师:在图形化编程软件中,可以增加多个角色,通常是通过“从角色库中 选取角色”来添加。如,添加角色“蝴蝶”其方法如下: 单击 中的第1个图标 出现对话框,可以根 据不同的类别选择角色图像,默认类别为全部,找到“Butterf1y3”并选中,单 击“确认”按钮,此时“蝴蝶”就添加到舞台中。(如图1所示) 图1 学生尝试添加角色瑚蝶。 教师:知何改变蝴蝶的大小与位置呢? 学生利用课本自主尝试与操作。 学生交流方法。 教师:打开图形化编程软件,默认的角色就是小猫爱,你能将其别除吗? 【设计意图】深入理解图形化编程软件中导入角色的方法,让学习者在复习 已有知识的基础上,指导学生进行知识迁移,直到领会本课的难,点内容。添加好 角色后,让学生尝试调整大小和位置,是对旧知的复习巩固,让学生更加熟练地 进行操作。 任务3:设置背景 教师:蝴蝶飞舞在花丛中,我们现在的舞台背景还是白白的一片,不好看。 如果我们有适合的背景,这样动画会更美丽,让人赏心悦目。在图形化编程软件 中,舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。 教师:请同学们根据生活经验,判断蝴蝶经常活动的场所,来选择一个适合 的舞台背景吧,不会的同学可以参考教材。 学生通过知识迁移,自我尝试设置背景。 教师:蝴蝶呆呆地在花丛中,这样一点也不好玩。我们马上来让蝴蝶飞起来, 让我们的作品变得生动形象起来。 【设计意图】该任务的编写,是学生首次接触舞台背景,给予充分的概念供 给,帮助学生记忆。 任务4:让蝴蝶飞起来 (1)教师演示指导。 教师:首先我们要选择“事件”模块一“当绿旗被点击”控件,要让蝴蝶 动起来,我们要使用哪个模块的控件呢?(联系第1课的内容)“动作”模块中 的“移动(10)步”控件来完成。请同学们试试让蝴蝶动起来。 单击角色“蝴蝶”,将“事件”模块中的雪画控件和“运动”模块中 的移动四步控件拖动到脚本区,并且连接起来。(如图2所示) 加议占击 动0 图2 (2)教师:但是这样很麻烦,我们每按一次绿旗,蝴蝶才移动10步,怎么 样才能让蝴蝶连续移动呢?(“控制”模块:重复执行) 复执行 在“控制”模块中,将 控件拖动到脚本区,再将移动1⑩步控件 拖动到 控件的中间。(如图3所示) 移动10步 图3 (3)学生在演示时肯定会碰到无法转弯的问题,我们如何来解决呢?(出 示: 碰到鐵反弹控件,让学生尝试解决问题) 教师演示操作:在“运动”模块中,将避鐵反弹控件拖动到移动⑩步 控件的后面。(如图4所示) 被击 移动1⑩步 链鞋地蝶载反弹 图4 教材上有具体的操作步骤,请有困难的同学参考教材编写脚本,让蝴蝶飞起来。 (4)教师:同学们尝试添加其他控件,如旋转,让蝴蝶飞得更自由。 【设计意图】这里特别指出“碰到边缘就反弹”控件,学生应该能自己找到。 如果找不到老师就出示,让学生自己尝试使用,这样印象会更深刻。这里的安排 让学生尝试使用其他控件,发挥学

资源预览图

第2课 信息与信息技术教学设计-五年级全一册小学信息技术同步备课资源包(苏科版)
1
第2课 信息与信息技术教学设计-五年级全一册小学信息技术同步备课资源包(苏科版)
2
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。