第1章 03认识“学生机器人”(教学设计)-初中信息技术九年级同步教学设计+视频+图片(苏科版2018)

2023-02-22
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资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)九年级全一册
年级 九年级
章节 第2节 认识“学生机器人”
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2018-2019
地区(省份) 江苏省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 247 KB
发布时间 2023-02-22
更新时间 2023-04-09
作者 江苏凤凰电子音像出版社有限公司
品牌系列 -
审核时间 2023-02-22
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来源 学科网

内容正文:

认识“学生机器人” 课题:认识“学生机器人”(第1章 第2课时或第3课时) 一、学科核心素养 通过“学生机器人”三个简单的项目活动,加深学生对“学生机器人”的认识,以提升学生的信息表达力。 二、教材分析 本节课是苏科版信息技术9年级第1章《机器人——探测机器人》项目探索中的活动2《认识“学生机器人”》的教学内容。通过这节课的学习,学生将正式开始认识“学生机器人”,了解“学生机器人”的结构和原理,学习“学生机器人”平台,尝试编写简单程序,并编译运行。 三、项目主题 认识“学生机器人”,体验流水灯程序,在此基础上设计多流水灯以及音乐流水灯程序。 4、 学情分析 学生刚刚开始动手接触机器人,内心充满了兴奋。通过前面活动的学习,他们已经对机器人有所了解,知道机器人的构成以及机器人的常见应用。了解了机器人的一般构成对学习“学生机器人”的结构和工作原理起到了很好的铺垫。但是对于如何赋予机器人以灵魂,让机器人“活”起来,是需要我们在这节课继续进行研究和学习的。鉴于学生在小学阶段有学习过“Scratch”的经验,因此,本节课将理论知识和编程教学整合到1课时完成。 五、项目目标和教学要求 认识并了解“学生机器人”,知道其结构和工作原理,会用流程图表示简单的算法,在实践中掌握编写、编译、下载以及运行程序的方法。在实践中感受机器人学习的乐趣,培养学生严谨的做事风格,积极认真的处事态度。 六、教学重点与难点 1.重点 ①了解“学生机器人”的结构和原理。 ②认识“学生机器人”的平台软件。 ③学会用流程图表示算法。 2.难点 ①初步理解循环结构的思想。 ②学会用流程图表示算法。 七、教学方法与手段 任务驱动、自主探究学习。 8、 课时安排 1课时。 九、项目准备 准备“学生机器人”器材。 十、活动过程 (一)项目导入 教师:播放一段机器人视频。 教师:展示机器人图片,列举机器人在生活中的实例。 总结:机器人与我们的生活已经融为一体,生活中随处可见机器人的身影。那么机器人究竟是怎么来为我们人类服务的呢?他们是怎么和人类沟通的呢?我们先从身边的“学生机器人”开始,来了解和探索它们吧! 引出课题:今天我们一起来认识“学生机器人”。 (核心素养下的设计意图)以生活中的实际应用为导向,激发学生的兴趣,引发学生的思考。 (二)认识“学生机器人”及平台 1.认识“学生机器人”硬件 教师演示“学生机器人”,并适时抛出问题:“学生机器人”由哪些部分构成?提示学生自学课本,引导学生自主学习。 学生自学教材,掌握知识点:“学生机器人”包括三个主要模块:传感器部件、控制部件、执行部件。 将“学生机器人”与人类进行比较学习,深刻认识“学生机器人”各组成部分的功能及作用,并完成表格。 表1 人 类 “学生机器人” 元器件列举 感官 大脑 动作输出 (核心素养下的设计意图)通过与人类的类比,强化对“学生机器人”结构的理解。 2.认识“学生机器人”软件 怎样才能让“学生机器人”听懂你的指令呢?我们还要为它编写指令程序,赋予它灵魂。那首先我们就要先认识“学生机器人”软件,通过这个平台,我们才能赋予这款“学生机器人”生命。 图1 与VB软件进行类比,认识“学生机器人”平台。 “学生机器人”平台有两种编程模式:流程图模式和C语言模式。流程图模式比较直观,由一些基本模块构成,是我们初中阶段选择的编程模式。 教师带领学生一起熟悉这款软件。 (核心素养下的设计意图)通过与VB程序类比,学生可以更快地熟悉平台。 (三)项目体验:让机器人亮起来 1.项目分析 结构分析:观察“学生机器人”上灯的位置。 算法分析:口头描述单次流水灯效果(3灯)的执行过程。(用自然语言表述算法) 提出问题:如何多次重复执行单次流水灯的效果?和学生一起初步了解循环控制。 程序分析:在机器人平台中打开流水灯(3灯)文件,了解分析程序算法。 2.项目测试 (1)学生启动平台,打开流水灯(3灯)程序。 图2 注意灯的属性设置及延时的作用。 如灯1设置为亮时,其他灯需设置为暗。 (2)保存并编译程序。(注意:先保存再编译) (3)下载程序:将机器人主板的接口与计算机接口相连,下载程序,注意“下载成功”的字样。 (4)按“RUN”键运行程序,即可观察程序效果。 (核心素养下的设计意图)通过体验流水灯程序,进一步熟悉“学生机器人”平台的使用方法,初步感受程序设计的一般步骤。 (四)项目实践:多流水灯效果机器人 1.项目分析 在流水灯(3灯)程序的基础上,尝试添加灯(灯亮暗控件)的数量以及延时控件的数量,实现更多灯的流水灯效果。 2.项目调试 将编程时遇到的问题进行总结和记录,完成下表。 表2 问题描述 问题类型 解决方法

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