内容正文:
沪科版九年级下册数学26.2.3概率在实际生活中的应用 教学设计
课题
26.2.3概率在实际生活中的应用
单元
第26单元
学科
数学
年级
九
教材分析
学习概率在解决实际问题中的应用。利用概率解决游戏公平等实际问题,以及学会用概率预测最佳方案问题
核心素养分析
本节在学习概率的计算的基础上,继续学习概率在解决实际问题中的应用。利用概率解决游戏公平等实际问题,以及学会用概率预测最佳方案问题,培养学生理论联系生活实际的能力,培养学生应用数学的意识。
学习
目标
1用概率解决游戏公平等实际问题
2用概率预测最佳方案问题。
重点
理解用概率解决游戏公平等实际问题
用概率预测最佳方案问题。
难点
对例7的题意的理解。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
求概率的方法有哪些 ?
学生回顾上节知识,温顾知新,思考有关概率问题,
培养学生思考问题的好习惯.
问题导入本节新课,激发学生对概率解决实际问题的兴趣。
讲授新课
例5“石头、剪刀、布”是民间广为流传的一种游戏,游戏的两人每次做“石头”“剪刀”“布”三种手势中的一种,并约定“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”,同种手势不分胜负须继续比赛.
现有甲、乙两人做这种游戏.
(1)一次游戏中甲获胜、乙获胜的
概率各是多少?
(2)这种游戏对于两个人来说公平吗?
、
解 若分别用A,B表示甲、乙两人,用1,2,3表示石头、剪刀、布,则A1表示甲出石头.B1表示乙出剪刀,依次类推.于是,游戏的所有结果用“树状图”来表示:
所有结果是9种,且出现的可能性相等。
因此,一次游戏时:
(1)甲获胜的结果有(A1,B2),(A2,B3),(A3,B1)这3种,
故甲获胜的概率是 .
同理,乙获胜的概率也是 .
(2)由(1)可知,这种游戏中,两人获胜的概率都是号机会均等,
故游戏对于两人来说是公平的。
你会用“列表法”
对游戏的所有结果
进行分析吗?
我们用“列表法”列出所有的可能结果如下:
甲获胜= 乙获胜=
两人获胜的概率都是号机会均等,故游戏对于两人来说是公平。
判断游戏公平性的方法:
在条件相同的前提下,若参加游戏的每一方获胜的概率相等,则游戏公平,否则不公平。
变式 在一只不透明的袋中,装着标有数字4,5,7,9的质地、大小均相同的四个小球.小明和小东同时从袋中随机各摸出1个球,并计算这两球上的数字之和,当和小于13时小明获胜,反之小东获胜.
(1)请用列表的方法,求小明获胜的概率;
(2)这个游戏公平吗?请说明理由.
解:(1)由题意可得,以小明为横排,小东为竖列,列表如下:
解:根据表可知:
总共有12种情况,小于13的有6种,
大于或等于13的有6种,
∴
(2)解:这个游戏公平,理由如下,由(1)得,
∴这个游戏公平.
例6 某人的密码箱密码由三个数字组成,每个数字都是从0~9中任选的。如果他忘记了自已设定的密码,求在一次随机试验中他能打开箱子的概率。
解 设在一次随机试验中他能打开箱子的事件为A.根据题意,在一次随机试验中选择的号码应是000 ~ 999中的任意一个3位数,所有可能出现的结果共有1000种,且出现每一种结果的可能性相等.
要能打开箱子,即选择的号码与密码相同的结果只有1种,所以P(A) =
答:在一次随机试验中他能打开箱子的概率为 。
例7 甲、乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等3种,但不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔细观察第2辆车的情况,如比第1辆车好,就乘第2辆车;如不比第1辆车好,就乘第3辆车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适度较好的车?
解 容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况:
(上中下),(上下中),(中上下),
(中下上),(下上中),(下中上).
假定6种顺序出现的可能性相等,
我们来看一看在各种可能的顺序之下,
甲、乙两人分别会乘到哪一辆汽车:
于是不难看出:
甲乘到上等,中等、下等3种汽车的概率都是 ,
而乙乘到上等汽车的概率是 ,
乘到中等汽车的概率是 ,
乘到下等汽车的概率却只有,
答:乙的乘车办法更有利于乘上舒适度较好的车.
学生通过计算甲乙获胜的概率,体验游戏公平的判定。
学生进一步理解概率在实际
例子的应用,然后小组讨论交流,教师总结。
学生通过例题理解概率在最优解方面的应用。
理论联系实际,培养学生应用数学的意识。
熟悉概率在游戏公