高一高教版《计算机应用基础》垃圾分类小游戏——PPT触发器动画说课课件
2023-02-19
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47页
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普通
资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 计算机应用基础 |
| 教材版本 | 计算机应用基础高教版(2020)全一册 |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 7.3 编辑演示文稿对象 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | 演示文稿对象编辑 |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2023-2024 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 570.79 MB |
| 发布时间 | 2023-02-19 |
| 更新时间 | 2023-07-09 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2023-02-19 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/37596478.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
内容正文:
1
——PPT触发器动画
垃圾分类小游戏
2
教学分析
Textbook analysis
01
教学策略
Teaching strategies
02
教学过程
Teaching process
03
教学反思
Teaching reflection
04
垃圾分类小游戏——PPT触发器动画
3
教学分析
Textbook analysis
PART 01
4
垃圾分类我能行
01
第一课时 编辑演示文稿对象
03
06
第六课时活用“触发” 创游戏
02
第二课时 PPT切换、超链接动画
04
第四课时垃圾分类小游戏(一)
第三课时 PPT动画
05
第五课时垃圾分类小游戏(二)
教材分析
第八章 演示文稿软件应用
5
学情分析
19计算机一班
思维活跃
喜欢钻研
青春活力
6
垃圾分类我能行
7
4种垃圾
编辑演示文稿对象
8
垃圾分类21字口诀
1、可回收物记材质——玻,金,塑,纸,衣
2、厨余垃圾记原则——易腐烂
3、有害垃圾记口诀——药(要)漆(吃)电灯
4、其余都是其他垃圾
PPT超链接
9
PPT动画
10
知识与技能
理解“垃圾分类小游戏”的设计原理
掌握触发器和选择窗格的使用方法
过程方法
通过jigsaw小组合作学习法探寻“垃圾分类小游戏”的设计原理,更好地掌握触发器动画的使用。
情感态度价值观
激发学生兴趣,开发学生思维
教学目标
培养学生自信和语言表达能力
11
重点
难点
教学重难点
理解触发器动画的触发原理
掌握触发器动画的设置和【选择窗格】的使用方法
掌握灵活应用触发器动画和【选择窗格】的方法
理解 “垃圾分类小游戏”的设计原理
12
教学策略
Teaching strategies
PART 02
13
引 + 探 通 谈 拓
教学步骤:1+4T
学法:jigsaw拼图学习法
教学策略
14
技能1:
【选择窗格】的使用
技能2:
一个垃圾动画
技能3:
两个垃圾动画
技能4:
三个垃圾动画
教学策略——分解任务
垃圾分类小游戏
15
教学策略——学法 分组
技能1
技能2
技能3
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
技能4
1
4
3
2
分享技能
16
教学过程
Teaching process
PART 03
17
第四课时
18
第五课时——教学环节
引
探
通
谈
拓
19
20
教学环节——探 探“触发”
21
22
探—技能2 一个对象 循环动画
23
探—技能3 两个对象 交替动画
24
探—技能4 三个对象 交替动画
25
教学环节——探 探“触发”
技能1【选择窗格】的使用
1
4
3
2
分享技能1
指导
26
教学环节——探 探“触发”
3
4
2
1
分享指导技能3
2
4
3
1
分享指导技能2
4
3
2
1
分享指导技能4
27
教学环节——探 探“触发”
2号专家分享指导中
无法循环
技能2 一个对象 循环动画
28
触发器动画:无法循环
教学环节——探 探“触发”
页面对象动画
单击:页面
单击:触发器对象
29
教学环节——探 探“触发”
触发器
重点 触发原理
30
触发器动画
单击对象
鼠标:手
一般动画
单击页面
鼠标:指针
教学环节——探 探“触发”
3号专家分享指导中
技能3 两个对象 交替动画
不同对象同名
事先设置任务陷阱
31
重难点:用好【选择窗格】
难点:给触发对象进行合理地命名
32
33
根据各小组完成任务的速度分别给各小组加分:5、4……
教学环节——探 提交作业
34
教学环节——探 探“触发”
重点:触发动画的设置步骤
加动画 选动画 定触发
35
规则
出必点
点必退
退必出
点谁定谁为触发
出来才能打
教学环节——探 游戏原理
出
点
退
出
点
退
出
定触发
触发动画
36
教学环节——探 游戏原理
一个垃圾
两个垃圾
三个垃圾
重点:理解“垃圾分类小游戏”的设计原理
37
教学环节——通 悟“触发”
难点:一个对象可设置多次触发
38
教学环节——通 融汇贯通,感悟“触发”
游戏得有出口
39
教学环节——谈 破解游戏的方法
破解游戏
40
教学环节——拓 用“触发”
41
第六课时 个性设计 创游戏
42
教学反思
Teaching process
PART 04
43
教学反思 jigsaw拼图游戏教学法
培养学生合作、沟通、交流、表达的能力,更是大大地增强了学生的自信
技能1
技能2
技能3
技能4
4
3
2
1
分享指导技能4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
44
PPT技能知识
垃圾分类知识
教学反思
垃圾分类我能行
一个项目两条线
45
教学反思
46
THANK YOU
感谢各位评委的聆听!
47
E
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