第1章 图像处理基础知识(课件)-高一《图形图像处理》同步精品课堂(人邮版)

2023-02-13
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图形图像处理 (共2课时) 第1章 图像处理基础知识 人民邮电出版社 Photoshop CS6实例教程(第5版) 使用教材 教学目标 一 理解位图和矢量图的概念。 理解不同的分辨率。 掌握图像的不同色彩模式。 掌握软件常用的文件格式。 培养学生对本课程的学习兴趣 1 2 3 4 5 重点、难点 二 理解位图和矢量图的概念及区别 掌握常用的几种色彩模式和图像文件格式 1 2 课程导入 三 Photoshop是一款专业的图像处理软件,被广泛应用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。它的功能非常强大,有人这样形容它:“只有想不到,没有做不到!” 生活中,从各式各样的照片到风格各异的图画,从五彩缤纷的网页到装帧精美的书刊,这些形象生动的图片大部分都是用它来制作完成的。 合成图像 课程导入 三 这么神奇的软件,大家想不想学?心动不如行动,正式学习软件之前,先从图像处理的基础知识学起。 书籍封面 咖啡网页 图像文件可以分为两大类:位图和矢量图 一、位图 位图也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件大小也会随之增大。 位图和矢量图 1.1 位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。 可通过扫描、数码相机、Photoshop软件,“画图”软件生成。 原始效果           放大后的效果 位图和矢量图 1.1 二、矢量图 矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关;其外观特征无论放大或缩小多少倍,其边缘都会非常清晰,不会产生锯齿。基于此种特性,在实际中常被用作标志设计、图案设计、文字设计和版式设计等。 位图和矢量图 1.1 位图和矢量图 1.1 矢量图所占的容量较少,其缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。     原始效果           放大后的效果 分辨率 1.2 一、像素(PX) 像素:是用来表现图像的亮度和色彩变换的一个点,是构成位图图像的最小元素。图像质量的好坏跟每英寸上多少像素即分辨率有关。 分辨率 1.2 二、图像分辨率 在Photoshop CS6中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸ppi或像素/厘米。 在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。 提示:如果一幅图像所包含的像素是固定的,增加图像尺寸后,会降低图像的分辨率。如:将1寸照片扩成3寸照片,照片会模糊。 72像素       10像素 分辨率 1.2 三、屏幕分辨率 屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。 在Photoshop CS6中,图像像素被直接转换成显示器屏幕像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。 分辨率 1.2 四、输出分辨率 输出分辨率是照排机或激光打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(单位:点/英寸 dpi)。为获得好的效果,使用的图像分辨率应与打印机分辨率成正比。 通常,我们在Photoshop CS6中处理的照片,分辨率要达到300ppi以上,打印出来的效果才清晰。普通的网页图片,分辨率设置为72ppi即可。 图像的色彩模式 1.3 图像的色彩模式是色彩的量化表示方案,常用的颜色模式主要有:灰度模式、 RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式等。 一、灰度模式 灰度模式,灰度图又叫8 bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28的次方(即256)级灰色调(含黑和白)。是从黑-灰-白的过渡,如同黑白照片,是扔掉彩色信息后的模式。 灰度图像中的每个像素都有一个亮度值, 取值范围从0到255。 灰度颜色控制面板 图像的色彩模式 1.3 二、RGB模式 RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。 每个通道都有8bit的色彩信息,取值

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