高二高教版《Flash动画》图形元件和影片剪辑元件在动画中的运用教学设计

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  《FLASH动画》  

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 授课内容:图形元件和影片剪辑元件在动画中的运用

授课课时:2课时

重点:各类元件特性在动画中的体现

难点:动画效果的初步整合

授课过程:

一、   回顾——旋转的文字

二、   新课概述——两大元件的特性和区别

【课堂案例】——尝试用不同的方法制作“大风车”动画

         影片剪辑是嵌入在动画影片中的影片片断,它具备主影片的一切特性,包括添加脚本、声音,并且有自己独立的时间轴,它完全是一个独立成形的影片,可以这样理解,因为有自己的时间轴,所以当主影片播放时,影片剪辑不会因为主影片的停止而停止,它会按照自己的时间轴而播放。但同时要说明,如果它在主影片的时间轴上已经不存在了,那么它就从舞台消失了。

         图形元件是一个静态图像或一段动画内容。它不可以添加交互内容和音乐,它没有自己的时间轴,它的一切播放都要根据主影片的进度。

三、   课堂练习——猫和老鼠page number 0

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  《FLASH动画》  

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【制作要素】

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1、   转动的睡猫:

2、   形容猫在美梦中的字母“Z”:


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