高二高教版单片机技术及应用项目三任务2矩阵键盘电子密码锁说课课件
2023-02-06
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45页
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内容正文:
1
矩阵键盘电子密码锁
矩阵键盘电子密码锁
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第 页
2
教学分析
教学策略
教学过程
教学反思
3
教材分析
学情分析
教学目标
教学重点、难点
教学分析
教学策略
教学过程
教学反思
4
教材分析
教学分析
任务一 制作简易独立按键电子密码锁
项目三 智能密码锁
高等教育出版社
刘振海 王国明 主编
“十二五”国家规划教材
任务二 制作矩阵键盘电子密码锁
5
矩阵
键盘
承上启下
独立按键密码锁
信号发生器
教材分析
教学过程
6
中职二年级电子技术应用班学生
授课对象
工作岗位
学情分析
教学分析
电子产品及设备开发
7
电子产品装配与调试
独立按键电子密码锁
PCB板的设计及制作
仿真软件及专业软件
学情分析
教学分析
编程基础
知识与技能
8
知识目标
技能目标
1、理解矩阵键盘的电路结构
2、掌握矩阵键盘识别原理
情感目标
1、能用正确连接4×4矩阵按键
2、能正确编写矩阵键盘识别程序
1、培养单片机编程思维习惯
2、提高编程的信心
教学目标
教学分析
9
矩阵键盘的结构及识别
矩阵键盘识别程序的编写
教学重点
教学难点
教学重难点
教学分析
10
1、任务驱动
2、信息化资源及手段
3、教法、学法
4、教学组织及理念
教学分析
教学过程
教学反思
教学策略
11
任务驱动
教学策略
矩阵键盘电子密码锁
12
教学资源
教学策略
微课
动画
视频
13
教学资源
教学策略
仿真软件
自编软件
flash游戏
电路板三维模型
14
教学手段
教学策略
电子教室
在线教学平台
任务驱动法、仿真教学法
自主探究法、总结归纳法、游戏法
教法
学法
教法学法
教学策略
教学理念
教学策略
突出学生为中心
做中学
做中教
课前准备
任务提出
任务学习
考核与评价
课后拓展
教学分析
教学策略
教学反思
教学过程
18
课前
课上
课后
导预习
导学习
导拓展
教学组织
教学策略
19
任务学习
导入
矩阵键盘结构
评价
矩阵键盘识别
10分钟
160分钟
30分钟
40分钟
时间分配
教学过程
6
课
时
课前准备
教学过程
21
任务提出
教学过程
矩阵键盘电子密码锁
独立按键电子密码锁
任务学习
教学过程
矩阵键盘结构
使用Protues仿真软件连接电路
极域电子教室
任务学习
教学过程
矩阵键盘结构
矩阵键盘示范连线视频
突出重点
理论学习
教学过程
矩阵键盘结构
任务学习
教学过程
矩阵键盘结构
PCB电路板三维模型
电路结构连线三维动画
矩阵键盘检测微课视频
任务学习
教学过程
矩阵键盘结构
进一步突出重点
课外制作矩阵键盘密码锁
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
28
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
学生玩游戏,在游戏中体会矩阵键盘的识别原理及方法
突出重点
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
Diagram Designer绘制流程图
Flash 闯关游戏
31
任务学习
教学过程
识别
按键编号显示识别程序
任务学习
教学过程
识别
按键编号显示仿真调试
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
矩阵键盘密码锁仿真调试
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
将程序下载到实物作品中
35
任务学习
教学过程
矩阵键盘识别
实物作品的调试
36
考核评价
教学过程
课后拓展
教学过程
课后登陆教学平台讨
论密码锁的功能拓展
(明码显示变暗码显示,设置重设密码键)
效果
反思
教学分析
教学过程
教学策略
教学反思
教学反思
教学反思
40
教学反思
教学反思
丰富的微课视频资源
实用的仿真软件
极域电子教室软件
方便的云课堂教学平台
自编软件
flash游戏
41
总结
教学反思
42
效果
教学反思
谢
谢
聆
听
44
Lavf53.24.2
Lavf53.24.2
Lavf57.0.100
Lavf54.59.106
Lavf53.24.2
Lavf53.24.2
Lavf53.24.2
Lavf53.24.2
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Lavf57.41.100
Lavf57.41.100
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