劳动版3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件项目一课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 2022-2023学年高三上学期

2023-01-29
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内容正文:

概 念 设 计 课题1.Photoshop软件的简单操作 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 课题3.角色设计前的准备 课题4.游戏角色造型设计 课题5.角色设计中的构思 课题6.案例——角色 01 1 课题2 运用解剖和结构的 知识进行绘画 2 3 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 1.立方体、球体结构分析 立方体是最常见和最基本的几何体。画好立方体有助于对其他几何体的认识和理解。立方体由六个正方形面围合而成,不相邻的两个面平行相对。水平放置时,立方体两个面呈水平状,四个面呈垂直状;倾斜放置时,立方体六个面均呈倾斜状。 一、形体的基本结构 3 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 圆柱体和棱柱体可以理解为由立方体伸缩削切而成。在立方体上绘制好透视中的两个相对面,并用线段连接相对应点,即可表现出所需要的柱体结构,如图1-2-1所示。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 如图1-2-2所示,球体的外形是正圆,在不同的透视角度上它的外形都不会发生变化。球体的表现方式可以理解为立方体内切,球体中心点即球心发散出来的所有线段等长。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 2.基本透视规律 (1)透视的基本术语 1)视平线:与画者眼睛平行的水平线。 2)视点:画者眼睛的位置。 3)心点:视点在画面上的正投影。 4)视中线:由视点与心点相连而成,与视平线垂直。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 5)消失点:相互平行而与画面不平行的线段逐渐向远方延伸,最后消失位置的点。 6)天点:近高远低、向上倾斜的线段向远方延伸,消失在视平线以上的点。 7)地点:近低远高、向下倾斜的线段向远方延伸,消失在视平线以下的点。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 8)绘画中最基本的透视现象是平行透视和成角透视,如图1-2-3所示。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 ①平行透视:置于视域之内的立方体有一个面与画面平行,那么立方体和画面所构成的透视关系就是平行透视,其特点是只有一个消失点。 ②成角透视:置于视域之内的立方体没有任何一个面与画面平行,其纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失,这时立方体和画面构成的透视关系为成角透视,其特点是有两个消失点且分别位于视平线的左右两边。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 (2)透视的重点规律 1)近大远小。 2)近宽远窄。 3)近实远虚。 11 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 在现实生活中,人基本上都是7~8头身的形体比例,拥有9头身以上形体比例的人只是少数。因此在游戏中,那些风格唯美并颇具优雅气质的角色们通常都是9头身以上,而粗犷和野蛮的角色通常会用7头身来表现。当然,正常人类主角都会以8头身为主要表现方式。 二、人体结构 11 12 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 在画人体之前,首先要了解整体的框架——透视、比例、骨骼和肌肉,掌握内在的人体结构,避免人物衣褶和衣纹的干扰,将人物节点画到位,做到比例准确、动态生动。人体的体态结构图和动态结构图的示例如图1-2-5所示。 三、结构绘画分解 12 13 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 头部绘画的难点在于透视,在练习过程中可以使用“盒子装头”的方法,并注意比例关系。如图1-2-6所示,头部的比例因男女、人种和年龄的不同而不同,表达不同表情时头部的外形亦有所不同。 四、头部绘画 13 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 男、女、小孩和老人头部骨骼的比例关系都会有所不同,如图1-2-7所示,当然这也不是绝对的。 不同的表情例如喜、怒、哀、乐,以及不同的人种,在不同的角度下骨骼所呈现的形态也是不同的,如图1-2-8所示。 15 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 1.头部的绘制步骤 (1)了解头部骨骼的整体结构和它的空间透视。 (2)将头部骨骼系统地进行分块并记忆。 (3)在大块面的基础上细化绘制头部肌肉。 (4)在头部肌肉的基础上绘制皮肤。绘制过程如图1-2-9所示。 五、在结构的基础上绘画 15 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 2.五官的绘制要点 (1)眼 掌握眼部的结构透视,尝试练习不同角度眼的画法,如图1-2-10所示。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 (2)眉 眉毛、眉心、眼角和瞳孔等的相对位置的变化可以组成丰富的表情,如图1-2-11所示。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 (3)鼻 鼻的作用之一是确定脸的朝向,鼻位于脸部的纵向中线,鼻头是脸部的最高点。在用明暗表示鼻时要将鼻孔刻画得生动,同时要注意对鼻厚度的刻画,如图1-2-12所示。 课题2.运用解剖和结构的知识进行绘画 (4)嘴 要画好嘴首先要了解嘴的结构。嘴部的骨架部分可分为上颚骨、下颚骨和牙齿,表面部分可分为

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