劳动版3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件项目二课题1.Maya的界面与功能 2022-2023学年高三上学期

2023-01-29
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内容正文:

3D建模和UV拆分 课题1.Maya的界面与功能 课题2.Maya多边形建模 课题3.Maya建模布线 课题4.UV的使用 课题5.ZBrush的功能与界面 课题6.ZBrush雕刻工具的运用 课题7.Maya拓扑模型 课题8.案例——角色雕刻 02 1 课题1 Maya的界面与功能 2 课题1.Maya的界面与功能 Maya 2018的主界面如图2-1-1所示,在Maya的主界面中,最基本的操作有以下几种。 一、Maya界面概述 3 4 课题1.Maya的界面与功能 1.平移工具为Alt+鼠标中键;翻滚工具为Alt+鼠标左键;推拉工具为Alt+鼠标右键。 2.“建模”菜单集如图2-1-2所示,包含用于制作模型的各类菜单。 4 5 课题1.Maya的界面与功能 3.“装备”菜单集如图2-1-3所示,包含用于骨骼绑定的“骨架”“约束”和“控制”等菜单。 4.“动画”菜单集如图2-1-4所示,用于调整动画。 5 6 课题1.Maya的界面与功能 5.“FX”菜单集如图2-1-5所示,用于制作特效,如粒子和流体等。 6.“渲染”菜单集如图2-1-6所示,用于渲染效果和制作灯光等。 6 7 课题1.Maya的界面与功能 7.公共菜单栏如图2-1-7所示,公共菜单栏是所有模块共同拥有的,不管切换到任何模块它都会显示在界面上。 8.选择模式菜单如图2-1-8所示,从左往右依次是“层次”“对象”和“组件”按钮。 9.渲染按钮如图2-1-9所示,当对场景和人物进行渲染时,需要用到这几个按钮。 7 8 课题1.Maya的界面与功能 10.多边形建模部分如图2-1-10所示,Maya作为一款3D制作软件,在行业内具有极高的地位,很多影视公司也在使用它,本书将着重讲解其建模模块的相关知识。 多边形建模工具栏如图2-1-11所示,它包含一些常用的工具快捷按钮。 8 9 课题1.Maya的界面与功能 11.时间滑块如图2-1-12所示,用于动画制作。 12.通道盒如图2-1-13所示,在右边的输入框中输入参数,便可以精准地操控模型的平移、旋转和缩放。 9 10 课题1.Maya的界面与功能 13.历史记录如图2-1-14所示,可用于查看制作过程中操作的历史记录。 10 11 课题1.Maya的界面与功能 14.在制作过程中,选择、移动、旋转和缩放这四种操作的使用是很频繁的,熟记它们的快捷键有助于提高工作效率。选择的快捷键为Q,移动为W,旋转为E,缩放为R。 15.快速布局按钮和大纲视图按钮如图2-1-15所示。 11 课题1.Maya的界面与功能 1.键盘数字类 粗糙质量显示设置——1; 中等质量显示设置——2; 平滑质量显示设置——3; 线框——4;着色显示——5; 着色且带纹理的显示——6; 使用所有灯光——7。 二、常用快捷键 12 13 课题1.Maya的界面与功能 2.键盘字母类 在活动面板中框显所有内容——A; 在活动面板中框显选定项——F; 选择工具——Q;移动工具——W; 旋转工具——E;缩放工具——R; 捕捉到栅格——X;捕捉到点——V; 捕捉到曲线——C; 修改高端笔刷半径——B。 13 $

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