高二机工社UI设计项目教程课件学习单元6项目2:侦探游戏界面设计
2023-01-14
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24页
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普通
资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 图形图像处理 |
| 教材版本 | - |
| 年级 | 高二 |
| 章节 | - |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | 动作的应用,简单动画制作 |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2023-2024 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 25.16 MB |
| 发布时间 | 2023-01-14 |
| 更新时间 | 2023-07-09 |
| 作者 | Pxx720110 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2023-01-14 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/37054467.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
学习单元6——游戏UI设计.
UI设计项目教程
单元概述
好的游戏UI要求画面精致,符合游戏故事背景,符合游戏定位群体,符合用户的基本操作习惯,还要很好地引导用户跟着你的思路去操作,去实现玩家的个人目标。
在制作游戏UI之前已经有确定的概念设计和原画设定,UI设计师并不能主导游戏风格,而是需要更好地符合游戏概念设定。游戏UI设计不是一个人完成的,需要一个团队。
学习目标
1.能够按要求制作出符合游戏定位的操作界面
2.通过项目制作,学习游戏界面设计制作的规范
3.通过学习游戏界面,了解用户在游戏中的体验想法与人机交互,进一步完善界面
侦探游戏界面设计
项目2.
TWO
项目描述
“侦探推理社”这款游戏是基于电视节目和线下桌游产生灵感而设计出来的。在游戏设计中要了解游戏整个流程,才能知道界面要如何设计,用户操作流程怎么进行。在设计风格上要大众化、市场化,才能在游戏市场上独占鳌头,把用户体验做到最佳。
项目总监将此款游戏的界面设计任务分配给β小组,由Amy负责,Amy首先和小组成员分析了本次项目的要求,并共同着手进行“侦探推理社”这款游戏的界面设计。
UI设计项目教程
任务1: 设计前期准备
游戏设计可以分为两部分:游戏编码设计和UI设计。程序编码设计主要是把策划的设计实现出来,而游戏UI设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计3个部分。根据以往的设计经验,确定侦探游戏UI设计流程。
UI设计项目教程
任务1: 设计前期准备
游戏企划人员整合所有系统模块,并通过VISIO等工具进行简单的功能展示,提出几种不
同界面风格的方案。
UI设计项目教程
任务1: 设计前期准备
游戏制作成员集体讨论,尝试确定方向及内容,包括设计风格及系统模块的删减或增加。
根据总结意见,在原有的设计风格基础上进行修改,使其不断缩短与大部分用户的意见差异。重复修改两次以上,修改出的设计风格通常没有太大问题。
UI设计项目教程
必备知识
界面结构设计
结构设计也称概念设计,是界面设计的骨架。结构设计就是安排各模块之间的关系,分析出用户对功能信息的获取点,实现游戏的功能,改善用户体验。
1)有足够的空间让用户看到主要的内容,要适合多数浏览器(以15、17、19寸显示器为主)的要求,页面长度原则上不超过3屏幕,宽度不超过1屏幕(以1024×768px为准)。
2)尽量避免使用结构复杂的表格,表格嵌套不要超过3层。
3)页面避免使用iframe,如果必须使用,采用对应的优化方式(优化是指:对浏览器是否支持框架进行判断以及iframe宽高度自适应页面)。
4)页面布局要重点突出,图文并茂;通过数据统计,将目标客户最感兴趣的内容放置在最重要、最显著的位置(一般为页面的头部和左上角)。
UI设计项目教程
必备知识
界面结构设计
在进行UI结构设计时要注意以下几个方面:
1)划分出各模块功能间的主从关系。
2)同类模块间要进行分类。
3)确定各个模块间的切换入口。
4)设计要尽量符合用户的阅读习惯,不要有过于跳跃性的创新。
5)能单击的功能区一定要突出。
6)功能类似的模块,风格尽量也相似。
7)同一功能模块的导航按钮,其大小、风格尽量统一。
8)文字尽量简化,界面不要太拥挤,不要给人堆砌的感觉。
9)所有的设计都要围绕让用户用最短的时间、最简单的方法,获取最多的信息。
UI设计项目教程
必备知识
界面设计原则
不同游戏的界面需要根据其自身特点去设计,而一款比较出色的UI设计不仅让游戏独具特色,还可以让游
戏操作变得简单、易学,增加游戏上手度。大部分游戏产品的UI设计都会遵循一定的原则,而不仅仅是漂亮、美观、符合游戏风格。
1)在UI设计时要保持设计的一致性。一致性包括使用标准的模块结构模式,也指使用相同的信息表现方法,如字体、颜色、术语、信息显示等方面的一致。
2)UI结构简洁、有序、易操作。
3)快捷键与功能单词语意保持一致。
4)在用户等待界面出现时,可以通过界面或光标的动态效果,减少用户的厌烦感。
5)重要的信息要突出,信息内容要对用户有引导作用。
6)数据的输入要尽量简化用户动作,最好通过鼠标单击就能完成。
7)进入运营阶段的UI尽量不要做大幅度变化。
UI设计项目教程
任务拓展
选择三款热门游戏,对比分析三款游戏界面的设计构架,写一篇不少于500字的游戏界面分析报告。
UI设计项目教程
任务2: 侦探游戏界面制作
配置界面框架
UI设计项目教程
任务2: 侦探游戏界面制作
绘制界面背景
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任务2: 侦探游戏界面制作
设计交互区
UI设计项目教程
任务2: 侦探游戏界面制作
设计交互区
UI
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