高二电子工业出版社二维动画设计软件应用(Flash CS4)课件项目十四 小小童乐园

2023-01-06
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项目十四 小小童乐园 ——Flash网站的制作 任务一 制作网站首页动画 任务二 添加导航链接 任务三 发布网站 实战演练 利用框架制作网站 目 录 任务一 制作网站首页动画 [本任务目标]: 运用补间动画制作首页动画。 [本任务重点]: 补间动画的应用。 项目任务 上一页 下一页 【开篇语】 本实例综合前面学习的内容,设计了一个以学龄前儿童的学习和娱乐为主题的Flash网站。首先,将前面设计的蝴蝶动画、风车动画、文字动画和导航按钮等内容集成在一起制作一个网站的首页,再通过导航按钮的二级菜单命令,利用URL链接将电子贺卡、电子相册、Flash游戏和电子课件四个综合项目中的实例整合在一起,形成一个完整的Flash网站,为全书完成一个精彩的总结。 项目任务 上一页 下一页 一、新建Flash文件   新建一个名为“小小童乐园”的Flash文件(ActionScript 2.0),执行【修改】→【文档】命令,打开如图14-1所示“文档属性”对话框,设置文档宽度为800像素,高度为450像素,背景颜色为灰色,帧频为30fps,单击“确定”按钮完成设置。 图 14-1修改文档属性 项目任务 上一页 下一页 二、导入背景图片   将默认图层改名为“背景”,将光盘中“素材与实例→project14→素材→小小童乐园”目录下的“首页.jpg”图片导入到舞台。调整图片使它正好覆盖舞台,在第21帧处插入帧来延长画面。时间轴如图14-2(a)所示,“背景”图层效果如图14-2(b)所示。 图 14-2 背景图层效果和时间轴 项目任务 上一页 下一页 三、添加蝴蝶关键帧动画   在“背景”图层上新建一个名为“蝴蝶”的图层,执行【文件】→【导入】→【打开外部库】命令,导入光盘中“素材与实例→project10→实例”目录下“母亲节贺卡.fla”文件的库,将库中的“蝴蝶”影片剪辑元件拖入到舞台,设置蝴蝶的位置为x:12,y:202.8,宽度为131,高度为130。“蝴蝶”图层的效果和时间轴如图14-3所示。 图 14-3蝴蝶图层的效果和时间轴 项目任务 上一页 下一页 四、添加风车补间动画     在“蝴蝶”图层上新建一个名为“风车”的图层,执行【文件】→【导入】→【打开外部库】命令,导入光盘中“素材与实例→project08→实例”目录下“儿童网站按钮.fla”文件的库,将库中的“风车转”影片剪辑元件拖入到舞台,设置它的位置为x:682,y:322,宽度为208,高度为199.6。再复制出一个“风车转”影片剪辑元件,设置第二个风车的位置为x:663.4,y:366.9,宽度为101,高度为99.7。利用“线条工具”在两个风车下面绘制出笔触颜色为绿色(#66B323),笔触为2的手柄。风车图层效果和时间轴如图14-4所示。 项目任务 上一页 下一页 图 14-4风车转动画 项目任务 上一页 下一页 五、添加文字动画效果      在“风车”图层上新建一个名为“文字”的图层,执行【文件】→【导入】→【打开外部库】命令,导入光盘中“素材与实例→project14→素材→小小童乐园”目录下“动态文字素材.fla”文件的库,将库中“儿童快乐课堂”影片剪辑元件拖入到舞台。设置该元件的位置为x:265,y:273.35,宽度为64,高度为62。文字的位置和时间轴如图14-5所示。 图 14-5 文字动画的位置和时间轴 项目任务 上一页 下一页 六、制作白云飘补间动画 1 . 制作白云飘元件   新建一个名为“白云飘”的影片剪辑元件,在图层1的第1帧中导入光盘 “素材与实例→project14→素材→小小童乐园”目录下的“白云.png”文件,设置白云的位置为x:-20,y:-166。在第400帧处插入关键帧,在其间创建补间动画,然后将第400帧的位置改为x:-846.3,y:-154.7。再新建一个图层,在第200帧处插入关键帧,并复制一个白云的元件对象,设置第二朵白云的位置为x:61,y:-162,宽度为196,高度为148。在第400帧处插入关键帧并创建补间动画,将第400帧中白云的位置改为x:-370,y:-152。两朵白云的位置和时间轴如图14-6所示。 项目任务 上一页 下一页 图 14-6 两朵白云的位置和时间轴 项目任务 上一页 下一页 2 . 添加白云飘元件   返回场景1,在“文字”图层上新建一个名为“白云”的图层,将库中的“白云飘”元件拖入到舞台,设置“白云飘”的位置为x:451.5,y:174.4,宽度为248,高度为161。“白云”图层的效果和时间轴如图14-7所示。 图 14-7 白云图层效果和时间轴 项目任务 上一页 [本任务目标]: 为按钮进行导航链接 [本任务重点]: 按钮链接页面脚本的编写

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