高一下电子工业出版社数字动漫概论课件第5章 认识镜头
2023-01-04
|
92页
|
75人阅读
|
1人下载
普通
内容正文:
数字动漫概论
组成电影视听语言的结构
1.镜头视点
2.轴线
3.机位
4.角度
5.运动
6.景别
7.照明
8.色彩
9.构图
10.台词
11.音响
12.音乐
影像蒙太奇
声音蒙太奇
镜头1
镜头2
剪辑
:主观视点、客观视点、特性
:轴线原则、跳轴、内反切、外反切、主镜头、切入、切出、反应
:固定、运动
:垂直变化、水平变化
:被摄对象运动、摄影机运动
:种类、功能、蒙太奇句子
:静态、动态、特性
:光源种类、光线性质、受光角度、光影功能
:视觉心理、色彩功能、黑白片与彩色片
:种类、应用
:分类、功能
:表现形式、音画关系、功能
13.镜头的长度
14.声带
15.影像
:先期录音、同期录音、后期配音
:场景剪辑、镜头剪辑、时空处理、剪辑风格
:叙事时间、情绪时间
镜头
电影视听语言
第五章 认识镜头
第一节镜头类型
第二节镜头景别
第三节镜头角度
第四节运动镜头
知识拓展
1、镜头的焦距
2 镜头的景深
3、镜头的长度
4、镜头的场面调度
第一节 镜头类型
1、场面调度
场面调度最早指舞台剧导演对灯光、布景、道具、化妆、服装等的艺术要求以及对演员在舞台上行动路线、地位、和演员之间的交流等表演活动所进行的艺术处理。
在电影的拍摄中,场面调度是指导演对摄影机画框内情形的安排,也就是每一场戏在摄影机前的表现方式。
第一节 镜头类型
1、场面调度
演员调度的定义:导演对演员或物体的运动方向、位置
变化、演员之间交流时动态与静态的
变化等的设计。
场面调度的分类:分为演员调度与镜头调度两种。
第一节 镜头类型
(1)横向调度
角色由左右方向走动变换位置。
演员调度的形式:
第一节 镜头类型
(2)纵向调度
角色由前后方向走动变换位置,同时造成景别的变化。
第一节 镜头类型
(3)斜向调度
角色斜向走动,变换位置和方向。
第一节 镜头类型
(4)上下调度
角色在高低方向走动变换位置。
第一节 镜头类型
(5)环形调度
角色做环形走动和变换位置。
第一节 镜头类型
(6)综合调度
包含上述两种以上的调度形式在同一个镜头里的演员调度。
第一节 镜头类型
1、场面调度
场面调度的“支点”在电影空间中的作用
画面分镜“场面调度”的主要依据
第一节 镜头类型
2.镜头调度的定义:是指在演员调度的基础上,针对摄影机画框内所要表达的叙述内容、角色情绪、环境气氛的要求,对1.镜头视点、2.轴线、3.机位、4.角度、5 .运动、6.景别、7.构图、8.照明、9.色彩,这九个影像蒙太奇的局部结构,以及对10.台词、11.音响、12.音乐,这三个声音蒙太奇的局部结构进行设计。
影像蒙太奇
镜头视点
轴线
机位
角度
运动
景别
构图
照明
色彩
镜头视点
定义:镜头视点就是电影导演对场面调度完成后,在摄影机画框内最终让观众看到的影像信息,影像信息的具体内容包括:叙述内容、角色情绪、场景气氛三个方面。镜头视点分为主观视点和客观视点两类。
A.主观视点——站在剧情中角色的主观角度观察影像信息
的镜头视点。
B.客观视点——站在观众的角度观察、理解影像信息的镜
头视点。
C.镜头视点的特性——电影导演通过对镜头视点的精心设
计,引领观众观察、理解影像信息。
镜头视点
轴线
电影导演确定了镜头视点以后,就要选择为日后剪辑所用的镜头类型。按照剪辑的要求来概括,包扩以下六种类型:
由轴线产生的——内反切镜头、外反切镜头
立足于轴线的——主镜头、切入镜头、反应镜头
不受轴线束缚的——切出镜头
一、轴线定义:
电影导演在镜头调度工作中,考虑到日后剪辑时接戏的需要,在处理两个以上角色的“动作方向”和“相互交流”时,角色之间有一条假想的直线,就是轴线。也叫假象轴线,表演轴线。
轴线是指拍摄对象的运动方向或者两个(含两个以上)被摄体之间所形成的关系线。前者称“运动轴线”,后者称“方向轴线”、或“对话轴线”、或“互视轴线”。
轴线是摄像师用以建立画面空间、形成画面空间方向和被摄体位置关系的基本条件,以保证在镜头连接时,画面中人物(物件)位置或方向上的连续性。
轴线
关系轴线
轴线是电视摄像和电视编辑制作时必须遵循的一条规则线。它包括:关系轴线、视线方向轴线、运动轴线。
1、关系轴线
人与人或人与物或
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。