高一下电子工业出版社数字动漫概论课件第5章 认识镜头

2023-01-04
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数字动漫概论 组成电影视听语言的结构 1.镜头视点 2.轴线 3.机位 4.角度 5.运动 6.景别 7.照明 8.色彩 9.构图 10.台词 11.音响 12.音乐 影像蒙太奇 声音蒙太奇 镜头1 镜头2 剪辑 :主观视点、客观视点、特性 :轴线原则、跳轴、内反切、外反切、主镜头、切入、切出、反应 :固定、运动 :垂直变化、水平变化 :被摄对象运动、摄影机运动 :种类、功能、蒙太奇句子 :静态、动态、特性 :光源种类、光线性质、受光角度、光影功能 :视觉心理、色彩功能、黑白片与彩色片 :种类、应用 :分类、功能 :表现形式、音画关系、功能 13.镜头的长度 14.声带 15.影像 :先期录音、同期录音、后期配音 :场景剪辑、镜头剪辑、时空处理、剪辑风格 :叙事时间、情绪时间 镜头 电影视听语言 第五章 认识镜头 第一节镜头类型 第二节镜头景别 第三节镜头角度 第四节运动镜头 知识拓展 1、镜头的焦距 2 镜头的景深 3、镜头的长度 4、镜头的场面调度 第一节 镜头类型 1、场面调度 场面调度最早指舞台剧导演对灯光、布景、道具、化妆、服装等的艺术要求以及对演员在舞台上行动路线、地位、和演员之间的交流等表演活动所进行的艺术处理。 在电影的拍摄中,场面调度是指导演对摄影机画框内情形的安排,也就是每一场戏在摄影机前的表现方式。 第一节 镜头类型 1、场面调度 演员调度的定义:导演对演员或物体的运动方向、位置 变化、演员之间交流时动态与静态的 变化等的设计。 场面调度的分类:分为演员调度与镜头调度两种。 第一节 镜头类型 (1)横向调度 角色由左右方向走动变换位置。 演员调度的形式: 第一节 镜头类型 (2)纵向调度 角色由前后方向走动变换位置,同时造成景别的变化。 第一节 镜头类型 (3)斜向调度 角色斜向走动,变换位置和方向。 第一节 镜头类型 (4)上下调度 角色在高低方向走动变换位置。 第一节 镜头类型 (5)环形调度 角色做环形走动和变换位置。 第一节 镜头类型 (6)综合调度 包含上述两种以上的调度形式在同一个镜头里的演员调度。 第一节 镜头类型 1、场面调度 场面调度的“支点”在电影空间中的作用 画面分镜“场面调度”的主要依据 第一节 镜头类型 2.镜头调度的定义:是指在演员调度的基础上,针对摄影机画框内所要表达的叙述内容、角色情绪、环境气氛的要求,对1.镜头视点、2.轴线、3.机位、4.角度、5 .运动、6.景别、7.构图、8.照明、9.色彩,这九个影像蒙太奇的局部结构,以及对10.台词、11.音响、12.音乐,这三个声音蒙太奇的局部结构进行设计。 影像蒙太奇 镜头视点 轴线 机位 角度 运动 景别 构图 照明 色彩 镜头视点 定义:镜头视点就是电影导演对场面调度完成后,在摄影机画框内最终让观众看到的影像信息,影像信息的具体内容包括:叙述内容、角色情绪、场景气氛三个方面。镜头视点分为主观视点和客观视点两类。 A.主观视点——站在剧情中角色的主观角度观察影像信息 的镜头视点。 B.客观视点——站在观众的角度观察、理解影像信息的镜 头视点。 C.镜头视点的特性——电影导演通过对镜头视点的精心设 计,引领观众观察、理解影像信息。 镜头视点 轴线 电影导演确定了镜头视点以后,就要选择为日后剪辑所用的镜头类型。按照剪辑的要求来概括,包扩以下六种类型: 由轴线产生的——内反切镜头、外反切镜头 立足于轴线的——主镜头、切入镜头、反应镜头 不受轴线束缚的——切出镜头 一、轴线定义: 电影导演在镜头调度工作中,考虑到日后剪辑时接戏的需要,在处理两个以上角色的“动作方向”和“相互交流”时,角色之间有一条假想的直线,就是轴线。也叫假象轴线,表演轴线。 轴线是指拍摄对象的运动方向或者两个(含两个以上)被摄体之间所形成的关系线。前者称“运动轴线”,后者称“方向轴线”、或“对话轴线”、或“互视轴线”。     轴线是摄像师用以建立画面空间、形成画面空间方向和被摄体位置关系的基本条件,以保证在镜头连接时,画面中人物(物件)位置或方向上的连续性。 轴线 关系轴线 轴线是电视摄像和电视编辑制作时必须遵循的一条规则线。它包括:关系轴线、视线方向轴线、运动轴线。 1、关系轴线 人与人或人与物或

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