模块8三维建模基础教学课件AutoCAD 2020计算机绘图实训教程中职 高三 高教版
2023-01-03
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内容正文:
三维建模基础
模块八
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YCF
01
三维几何模型与用户坐标系
03
面域与布尔运算
02
三维视图的显示
目录
CATALOG
04
三维实体的绘制
05
三维实体的编辑
06
三维模型的后期处理
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01
三维几何模型与用户坐标系
8.1.1 三维几何模型的分类
8.1.2 用户坐标系的建立
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8.1.1 三维几何模型的分类
1. 线框模型
2. 表面模型
3. 实体模型
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8.1.1 三维几何模型的分类
线框模型是一种轮廓模型,它用线(3D 空间的直线及曲线)来表达三维实体,不包含面及体的信息;不能使模型消隐或着色;又由于该模型不含有体的数据,因此也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图示为立体的线框模型。
1. 线框模型
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8.1.1 三维几何模型的分类
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维实体边界信息,表面不透明,能遮挡光线,可以进行渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能对表面模型进行布尔运算。图示为两个表面模型的消隐效果。
2. 表面模型
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8.1.1 三维几何模型的分类
实体模型包括了线、面和体的全部信息,如图所示。对于实体模型,可以先绘制出简单的基本体模型,再通过“并集” “交集” “差集”3 种布尔运算构造复杂的组合体。这也是利用 AutoCAD 2020 绘制复杂实体图的主要方法。
3. 实体模型
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8.1.2 用户坐标系的建立
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用户坐标系(UCS)的坐标原点可以放在任何位置,坐标轴可以倾斜任意角度。
绝大多数二维绘图命令仅在与 XY 面平行的面内有效(也有少数命令不受此限制,如终点捕捉、端点捕捉、延长和延伸命令等)。
便于将尺寸转换为坐标值。
1.绘制三维图形时建立用户坐标系的原因
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8.1.2 用户坐标系的建立
示例一:在 BCGF 面内画圆,如图所示。
首先建立与世界坐标系倾斜的用户坐标系,方法是单击 UCS 工具栏中的“三点”按钮,用三点方式来建立。这三点分别是坐标原点,X 轴正半轴上的一点,XY 平面内 X、Y 坐标都大于 0 的任意一点,即第一象限中的一点。
然后根据建立的用户坐标系创建圆,创建以后返回到世界坐标系。
在图中建立的用户坐标系图标显示了当前用户坐标系的 X 轴、Y 轴和 Z 轴,其中Z 轴垂直于 XY 面,其正向用右手螺旋法则(右手四指从 X 轴的正向沿 90°握向 Y 轴,大拇指指向 Z 轴的正向)确定。
2.建立用户坐标系的方法
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8.1.2 用户坐标系的建立
示例二:在图左所示的 EFGH 面内画正六边形。
由于当前坐标系的 XY 面与 EFGH面平行,且 X 轴、Y 轴分别与四边形 EFGH 的边(尺寸基准线)平行,因而不用建立新的用户坐标系,只要把坐标系移到 EFGH 面上即可。移动坐标系只改变坐标原点的位置,不改变 X、Y 轴的方向,效果如图右所示。
2.建立用户坐标系的方法
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8.1.2 用户坐标系的建立
示例三:在图左所示的 ABFE 面内画一个矩形。
要在 ABFE 面内建立用户坐标系,只需将当前用户坐标系的 X 轴旋转 90°或 -90°,旋转角度的正负用右手螺旋法则来判断,即用右手握住其旋转的坐标轴,大拇指指向该坐标轴的正向,四指弯曲的方向即旋转角度的正向。最终效果如图右所示
2.建立用户坐标系的方法
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02
三维视图的显示
8.2.1 三维视图的显示方法
8.2.2 与三维视图显示相关的变量
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8.2.1 三维视图的显示方法
AutoCAD 2020 提供了10 个标准视点用来观察模型,其中包括 6 个正交投影视图和 4 个等轴测视图,分别为前视图、后视图、俯视图、仰视图、左视图、右视图,以及西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图、西北等轴测视图。
在已打开的工具栏上右击,在弹出的快捷菜单中选择“视图”选项,弹出“视图”工具栏,该工具栏提供了上述 10 种显示方式,如图所示。
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8.2.2 与三维视图显示相关的变量
使用系统变量 ISOLINES 可以设置曲面显示的素线条数。变量 ISOLINES 的有效值为0 ~ 2 047 之间的整数,默认值为 4(此时系统用 4 条素线表达一个曲面)。该值为 0 时,表示曲面没有素线。若增加素线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物,如图所示。
1. 改变三维图形的曲面轮廓素线
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提示
当变量 ISOLINES 的值设置得较大时,实体的显示时间将变长。修改了 ISOLINES 的值之后,必须执行 regen(重生成)命令才可以更新
显示图形。
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8.2.2 与三维视图显示相关的变量
使用系统变量 DISPSILH 可以以线框形式显示实体轮廓,此时需要将其值设置为
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