NO4二维建模教学课件 3ds Max效果图制作案例教程中职 高三 高教版
2023-01-03
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内容正文:
3ds Max
效果图制作案例教程
第4章 二维建模
目 录
ONTENTS
4.1 案例任务
4.2 案例解析
4.3 相关知识
4.4 案例实现
4.5 案例总结
4.6 技能实训
4.1 案例任务
介绍了线的可渲染属性建模工具的基本使用之后,下面做一个实例练习,通过该命令制作铁栏杆造型。
铁艺栏杆效果图
4.2 案例解析
解题思路
4.2.1
要完成上述任务,首先设置一下单位尺寸,再使用线命令绘制铁栏杆固定杆的形状,然后在【渲染参数】中设置栏杆厚度和边数。使用【球体】命令制作铁栏杆装饰柱造型。最后使用复制命令复制3组即可。
4.2 案例解析
难点剖析
4.2.2
本例蕴含了这样一种技巧:对于线形的造型,例如,栏杆、立柱、旗杆等使用圆柱体制作完成的造型。完全可以使用线的可渲染来取代。这样不仅可以提高作图速度,更可以可以减少面数,从而加快渲染速度。如下图所示在边数、高度、光滑度相同的情况下产生相同的效果,但线的面数是44,圆柱的面数是48。
4.2 案例解析
圆柱和线的面数的显示效果
如果想在柱上继续应用其他修改命令,如编辑网格、锥化、弯曲等命令,只有用圆柱体,线不能实现上述要操作的命令。
4.3 相关知识
二维线形是指线或线的组合,二维线形的使用在3ds Max建模中是非常重要的一部分。通过二维线形建立生成三维模型的建模方法叫做二维建模,是与三维建模并列的一种建模方法。
4.3 相关知识
线
4.3.1
1. 开始新图形
图形可以包含单条样条线,或者是包含多条样条线的复合图形。使用【开始新图形】按钮及【对象类型】卷展栏上的复选框可以控制图形中的样条线数。【开始新图形】按钮旁边的复选框决定了何时创建新图形。当该复选框处于启用状态时,3ds Max会对创建的每条样条线都创建一个新图形对象。当复选框处于禁用状态时,样条线会添加到当前图形上。
4.3 相关知识
2. 创建线
在效果图制作过程中,样条线是一种重要的建模手段,下面来了解二维线的创建方法。
二维线的
创建方法包括:
1)交互式绘制线形的方法
2)键盘输入创建方法
4.3 相关知识
(1)重新设置系统。
1)交互式绘制线形的方法
(2)单击【创建】命令面板中的【图形】按钮,在【物体类型】展卷栏中单击 按钮。
4.3 相关知识
(3)在视图中单击鼠标左键确定线的起始,然后移动光标到一个适当位置处后再单击鼠标左键,这样一条直线段就确立了。
绘制直线1
4.3 相关知识
(4)如果需要可继续移动光标并单击鼠标连续创建,当创建完成后单击鼠标右键来完成创建线的命令,绘制线的过程如下图所示。
绘制直线2
4.3 相关知识
(5)如果要创建曲线段,在单击鼠标确定起始点后,移动光标到一个适当位置。这时,按下鼠标左键不放并拖拽鼠标,便在确定的两点之间形成曲线,曲线的曲度与拖动鼠标距离的远近有关。若要继续创建,可继续移动光标在下一个适当位置处按下鼠标左键并拖拽鼠标,形成连续的曲线。当创建完成后单击鼠标右键来完成创建线的命令。
绘制曲线
4.3 相关知识
绘制封闭二维曲线
(6)如果在创建线后,线的起点和终点重叠在一起时(5个像素之内距离),将会弹出【样条线】对话框。在对话框中提醒用户是不是要将这条线段封闭,如果需要封闭请在该面板中单击 按钮。
4.3 相关知识
2)键盘输入创建方法
(1)创建线的另一种方法是使用【键盘输入】展卷栏的键盘输入创建功能。在该展卷栏中分别由X、Y、Z轴向坐标的3个数值框,在此键入节点所处的位置坐标。当键入节点的坐标值后单击 按钮,在视图中确定起点。
4.3 相关知识
(2)随后继续键入坐标值,每键入一次坐标值后便单击 按钮一次。当线创建完成后单击
按钮,表示完成创建工作。或者在完成后单击 按钮,将会把创建的最后一个节点和第一个节点相连,形成为封闭线形,【键盘输入】展卷栏如下图所示。
【键盘输入】展卷栏
4.3 相关知识
矩形
4.3.2
(1)单击【创建】命令面板上的【图形】按钮,在【对象类型】卷展栏中单击 按钮,将其激活。
创建矩形,配合Ctrl键可以创建正方形。
4.3 相关知识
创建矩形
(2)在视图中按住鼠标左键拖曳鼠标至适当位置松手,即可生成一个矩形。
4.3 相关知识
矩形【参数】卷展栏
(3)如果需要其他效果的矩形,可以在【参数】卷展栏中设置参数。
4.3 相关知识
创建不同形态的矩形
(4)创建不同形态的矩形。
4.3 相关知识
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