内容正文:
第 二 章
草 图
二维草图模块是指在某个指定平面上绘制和编辑点、线等二维几何元素。二维草图是UG NX 10.0 三维建模的基础,在三维建模中占有很重要的地位,要养成绘制二维草图的好习惯,熟练掌握草图的常用功能。绘制二维草图时一般先绘制轮廓线,接着对轮廓线进行约束,然后对轮廓线进行编辑修改,最后才完成二维草图。本章通过案例来讲解绘制草图的基本方法和技巧
用于绘制草图的平面通常称为草图平面,它可以是坐标平面(如XC-YC平面、XC-ZC平面、YC-ZC平面),也可以是基准平面或实体上的某一个平面。在实际设计工作中,用户可以在创建草图对象之前便按照设计要求来指定合适的草图平面。当然也可以在创建草图对象时使用默认的草图平面,也可以将创建好的草图重新附着在新的基准平面、平面和轨迹上。
知 识 拓 展
绘制草图的基础知识
1、当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。
2、制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT拖动来创建狭窄型尺寸。
3、您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
4、作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用MB2来锁定所建议的约束。
5、在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
6、你可以按住MB2并拖动来旋转视图。 使用Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。使
用Ctrl+MB1 或MB1+MB2)来放大/缩小。甚 至滑轨式鼠标都可用来缩放。
7、在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
8、可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,你可以使用捕捉点来拖动原点,或者你可以沿轴方向来拖动,或者你可以旋转。你也可以双击一条轴使方向逆反。
9 、在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。 已经应用的约束将显示为灰色。你还可以从 MB3弹出菜单上选择约束。
10、在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
11、你可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
12、草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。这允许你很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。
13、在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。 你也可以从MB3弹出菜单来选择其它操作。
案例一 压盖草图的绘制
1、 案例描述
本案例为绘制2-1所示压盖零件草图。先绘制两条对称线,绘制R36和R16的圆,间距为45,再绘制切线(通过约束),然后垂直对称后水平对称,修剪即可完成。
本案例通过基本平面曲线的绘制介绍圆、切线、对称、尺寸约束、约束等功能。
图2-1 压盖零件草图
2、操作步骤
(1)用“新建”命令创建一个文件。选择“文件”→“新建”菜单命令,打开如图2-2所示的“新建”对话框,对话框顶部有“模型”“图纸”“Simulation(仿真) ”及“Manufacturing(加工) ”等选项卡。切换到某个选项卡,会看到一个对应的模板列表框,列出了UG NX 10.0中可用的现存模板,用户只要从列表框中选择一个模板,UG NX 10.0会自动复制模板文件,创建新的UG NX 10.0文件,而且新创建的UG NX 10.0文件会自动继承模板文件的属性和设置。
图2-2 “新建”对话框
(2)单击“主页”工具条上的 图标,
打开“创建草图”对话框,如图 2-3所示。在该对话框中定义草图类型、草图方向和草图原点等。其中,在“草图类型”下拉列表框中可以选择草图类型选项。用户可以选择“在平面上”和“基于路径”来定义草图类型,系统默认的草图类型选项为“在平面上”。
图2-3 “创建草图”对话框
(3)选择在平面上绘制图,如图2-4所示。在“草图”工具条中单击 图标
创建长度为45的水平直线,如图2-5所示;
图2-4 选择在平面上绘制图
图2-5 创建水平直线
同样创建任意长度的竖直直线,如图2-6所示。
图2-6 创建竖直直线
(4)在“草图”工具条中单击 图标,
创建72、20、32三个圆,如图2-7所示;创建切线,如图2-8所示。
图2-7 创建三个圆
图2-8 创建切线
(5)在“草图”工具条中单击 图标,创建镜像切线,如图2-9所示;
图2-9 创建镜像切线
图 2-10创建镜像线
再次单击 图标,创建镜像线,如图2-10所示。