项目6-剖视图形的绘制教学课件 AutoCAD2016机械设计教程中职 高三 工信版

2022-12-26
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普通

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 AutoCAD
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.44 MB
发布时间 2022-12-26
更新时间 2023-04-09
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2022-12-26
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/36701347.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

AutoCAD2016 项目六 剖视图形的绘制 项目目标 知识目标 1 1.掌握“样条曲线”、“图案填充”及其编辑绘图、修改命令的操作方法和技巧。 2.了解“渐变色填充”、“多线”绘图命令的操作方法。 3.掌握“缩放”、“平移”等实时显示控制绘图工具的使用方法。 剖视图形的绘制 项目目标 技能目标 2 1.能够运用“样条曲线”“图案填充”及其编辑命令绘制编辑剖视图形。 2.能够简单运用“渐变色填充”及其编辑功能, 运用“多线”绘图命令绘制编辑图形。 3.能够运用“缩放”、“平移”显示控制绘图工具绘制与编辑图形。 4.能够综合运用“直线”、“圆”“样条曲线”、“图案填充”等绘图命令和“偏移”、“修剪”、“图案填充”编辑等修改命令绘制剖视图。 剖视图形的绘制 项目导入 用1∶1的比例绘制图6.1所示平面图形。要求:选择合适的线型,不标注尺寸,不绘制图框与标题栏。 图6-1 剖视图形的绘制 “样条曲线”是指经过或接近影响曲线形状的一系列点的平滑曲线,主要用于绘制不规则的曲线。在AutoCAD 2016中,可通过“控制点”和“拟合点”两种方式创建或编辑“样条曲线”,即“样条曲线拟合”和“样条曲线控制点”,本节只讲述“样条曲线拟合”具体操作方法。 执行“样条曲线拟合”命令的方法有以下2种。 (一)“样条曲线”绘图命令 项目知识 1.单击“默认”选项卡功能区“绘图”面板中“绘图”下拉列表图标按钮 ,选择“样条曲线拟合”命令图标按钮 。 2.在命令行中输入“样条曲线拟合”绘图命令“spline”。 执行“样条曲线拟合”绘图命令后,命令行提示如下。 剖视图形的绘制 命令: _SPLINE 当前设置: 方式=拟合 节点=弦 指定第一个点或 [方式(M)/节点(K)/对象(O)]: _M //(……) 输入样条曲线创建方式 [拟合(F)/控制点(CV)] <拟合>: _FIT //(……) 当前设置: 方式=拟合 节点=弦 指定第一个点或 [方式(M)/节点(K)/对象(O)]: //…… 输入下一个点或 [起点切向(T)/公差(L)]: //…… 输入下一个点或 [端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)]: //…… 输入下一个点或 [端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]: //…… 指定端点切向: //…… (一)“样条曲线”绘图命令 剖视图形的绘制 (二)“多线”绘图命令 “多线”是指由多条平行线组成的作为一个对象使用的图形对象。组成多线的平行线之间的距离和数目是可以调整的,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。 在实际绘制多线时,应先定义多线的样式,多线的样式定义了组成多线的平行线的个数、线型、间距、颜色、填充背景以及偏移量等有关参数。在AutoCAD2016中,定义多线的样式方法在命令行中输入“多线样式”命令“mlstyle”。 剖视图形的绘制 (二)“多线”绘图命令 执行绘制“多线样式”绘图命令后,系统弹出“多线样式”对话框。 剖视图形的绘制 (二)“多线”绘图命令 为方便修改多线相交合并形式、打断点和端点封口形状,AutoCAD为用户提供了专门用于“多线编辑”的命令。执行“多线编辑” 修改命令的方法是在命令行中输入“多线编辑”命令“mledit”。 剖视图形的绘制 (二)“多线”绘图命令 在AutoCAD 2016中,执行“多线”绘图命令的方法是在命令行中输入“多线”绘图命令“mline”。 执行“多线”绘图命令后,命令行提示如下。 命令: MLINE 当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: //…… 指定下一点: //指定多线的下一点(……) 指定下一点或 [放弃(U)]: //指定多线的下一点(……) 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: //指定多线下一点(……) 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 结束命令(按“Enter”回车键,结束命令) 剖视图形的绘制 使用AutoCAD绘制图形时,为了表达某一区域的特征,经常会对该区域进行“图案填充”。“图案填充”的方式有三种,一种是以图案填充区域,叫做“图案填充”;一种是以渐变色填充区域,叫做“渐变色填充”;另一种是以内部点使用周围的对象来创建单独的面域或多段线,叫做“边界创建”。

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