第3课 指挥窗口(教案)- 三年级上册信息技术 浙江摄影版

2022-12-21
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙江摄影版(三起)(2020)三年级上册
年级 三年级
章节 第3课 指挥窗口
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 437 KB
发布时间 2022-12-21
更新时间 2022-12-21
作者 xkw_065917532
品牌系列 -
审核时间 2022-12-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/36644715.html
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来源 学科网

内容正文:

浙江摄影出版社信息技术三年级上第3课 指挥窗口教学设计 课题 3 指挥窗口 单元 第一单元 学科 信息技术 年级 三年级 学习 目标 1 认识桌面、开始菜单、任务栏的作用。 2 认识和使用窗口界面中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮以及它们的作用。 3 学会多个窗口的缩放、移动等操作。 4 培养学生良好的观察能力,自主探究能力以及与人合作的意识。 重点 能掌握以及运用窗口的缩放、移动等操作。 难点 学会多窗口环境下的文件操作、会运用鼠标放大和缩小窗口。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 谈话:同学们好,上节课我们学习了《玩转鼠标》大家还记得吗?在那节课里你都学会了哪些鼠标的知识? 我们使用鼠标可以做些什么呢? 总结:大家上节课的知识掌握得很好,使用鼠标可以帮我们做很多事情,这节课我们就来继续来学习一项新知识《指挥窗口》。(板书课题) 集体思考, 指名汇报关于鼠标的相关知识。 温故知新,引导学生熟练掌握电脑知识。 讲授新课 一 认识Windows窗口 1 我们按动电源启动按钮,电脑开机完成后展现在我们面前的是什么呢? 2 大家知道桌面是由哪些部分组成的吗? 对学生回答进行评价,对学生表述不正确的地方进行纠正,主要以鼓励为主。 3 桌面是操作系统和用户之间的桥梁,几乎Windows系统的所有操作都要在桌面上完成的,Windows桌面包括桌面背景、桌面图标和任务栏三部分。 桌面背景:起到装饰作用,要做到赏心悦目。 桌面图标:包括系统图标和快捷方式图标, 系统图标:此电脑、文档、网上邻居以及回收站。 快捷方式图标:各种经常使用的软件快捷方式、各种文件、文档等 开始菜单:单击任务栏左下角的“Windows”按钮,即可打开“开始”菜单,所有程序均按字母顺序排列,一目了然,直接按音序顺序查找即可,右侧为常用程序的快捷方式。用户只要把鼠标放置在菜单边框上,就可以随意调整菜单的大小。 任务栏:除了“Windows”按钮外,还包括任务区、通知区和“显示桌面”三部分。 4 指导学生看书, 过渡:采用“窗口”操作界面,是Windows系统的主要特征。当我们启动某个程序或者打开一个文件时,实际就开启了一个窗口。 二 窗口操作 1 双击打开“此电脑”,仔细观察“此电脑”窗口,有“最大化”“最小化”“关闭”按钮。这些按钮能帮助我们更好地指挥窗口。 2 当窗口的内容不能完全显示时,窗口右边或底部会自动出现滚动条,此时只要拖动滚动条,就可以看到全部内容。 3 对号入座游戏 ①游戏方法: 以相邻座位的两个人为一组,进行PK游戏,看谁先完成游戏。 ②第一关:窗口动一动 A打开“此电脑”窗口,移动窗口。 B改变窗口大小,(调整窗口宽度、窗口高度、同时调整窗口宽度和高度。) C将窗口最大化,最小化。 D关闭窗口。 ③第二关:整理你的窗口 任意打开四个窗口,请将窗口平铺显示。 ④第三关:神奇对话框 A请打开鼠标属性对话框。 B请进行属性设置 ⑤第四关:我的桌面我做主 A打开“显示属性”对话框。 B对“显示属性”对话框进行设置:“主题”“屏幕保护”“外观”“设置”等,并观看效果。 4 知识拓展 ①窗口和对话框的异同点是什么? ②如何获得Windows帮助? ③打开多窗口时,如何进行快速切换窗口? ④如何快速进行对话框的选项卡切换? ⑤播放教学视频时,如何快速进行全屏窗口切换? ⑥如何快速最小化所有打开窗口? 5 知识拓展 教师演示:教你一招 当窗口不是最大化时,将鼠标指针指向窗口的边框或四个角落,当鼠标指针变成 、 、 和 时,再按住鼠标左键不放,拖动鼠标,就可以改变窗口的大小。 6、游戏结束啦,谈谈你的感受。 回答 桌面 学生回答: 开始按钮, 任务栏, 图标…… (回答不全或表述不正确,集体纠正) 学生看书, 仔细观察书本上桌面的组成部分。 学生观察自己使用的计算机,尝试练习。 倾听讲解, 理解知识。 掌握游戏方法 动手操作, 分组游戏 小组竞赛 小组讨论 集体汇报 认真思考,积极动脑。清楚回答! 激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。 培养学生的表达能力和组织能力。 激发学生的学习热情和对计算机的兴趣。 演示操作,引导学生集中注意力,激发学生的操作兴趣,培养学生动手操作能力。 培养学生边看书边思考,自主学习电脑知识的能力。 培养学生发现的能力。 培养学生动手能力 游戏引进课堂,培养学生在玩中学,在玩中和同学交流。 边玩边思考 边玩边探索 激发学生学习热情,培养学生积极进取精神。 培养学生集中注意力,认真观看教师演示。 作业布置 1 今天的知识大家学习得都很好,请同学们对自己家里的电脑进行观察,看看自己家里的

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第3课 指挥窗口(教案)- 三年级上册信息技术   浙江摄影版
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