内容正文:
任务 3
任务 1
山谷里的小村庄
任务 2
毕业留念
城市一角
项目八 颜色调整
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任务1 山谷里的小村庄
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1. 能通过“亮度 / 对比度”“色相 / 饱和度”“自然饱和度”的设置调整图像的相应参数。
2. 能通过“曲线”对图像进行颜色调整。
3. 能使用“调整图层”对图像进行颜色调整。
任务 1 山谷里的小村庄
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本任务给出的照片是使用普通数码相机拍摄的,画面缺少层次感,景深不够,色彩也不够丰富饱满,而且画面中有多余的部分,需要进行裁剪。要解决上述问题,需要用到的工具有“色相 / 饱和度”命令、“亮度 / 对比度”命令和“曲线”命令。
素材
最终效果
任务 1 山谷里的小村庄
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一、色彩的产生
实际上,光的本质是具有一定波长的电磁波,人眼之所以能看到不同的颜色,是因为人眼对不同波长的光线产生的感觉不同,因此,发光物体会表现出不同的色彩。那么,一些不发光的物体为什么也有各自的颜色呢?这些物体本身不发光,当外界存在光源的情况下,物体会吸收一部分特定波长的光线,剩余的光线被反射回来进入人眼,就是人眼所看到的颜色。
任务 1 山谷里的小村庄
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二、颜色的三个属性
1. 色相
色相就是颜色的“相貌”,是区分不同颜色的重要指标,如红色、青色、蓝色、紫色和黄色等,通常人眼能分辨出来的颜色大概有 180 种。
2. 饱和度
饱和度是指颜色的鲜艳程度,即颜色的纯度。饱和度的高低取决于该色相与消色成分(黑、白或灰)的比例,消色成分的比例越低,饱和度越高。
3. 明度
明度指颜色的明暗程度,即亮度。明度的高低取决于该种颜色中白色的比例,比例越高,明度越高;反之,则明度越低。
任务 1 山谷里的小村庄
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三、色相/饱和度
1. 调整色相
拖动色相滑块所产生的数值表示颜色较原来的颜色变化的角度,范围为 -180°~ 180°,对话框底部第一条色带代表原色,第二条色带代表变化之后的颜色。
“色相 / 饱和度”对话框
任务 1 山谷里的小村庄
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2. 调整饱和度
拖动饱和度滑块所产生的数值表示颜色的丰富程度,范围为 -100 ~ 100。
3. 调整明度
拖动明度滑块所产生的数值表示颜色的明暗程度,范围为 -100 ~ 100。
雨伞
调节“色相”滑块
任务 1 山谷里的小村庄
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四、亮度/对比度
执行“图像”→“调整”→“亮度 / 对比度”命令,弹出“亮度 / 对比度”对话框,如图所示。
拖动亮度滑块改变图像的亮度,拖动对比度滑块改变图像的对比度。
“亮度 / 对比度”对话框
任务 1 山谷里的小村庄
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五、曲线
执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,或按Ctrl+U 键,弹出“曲线”对话框,如图所示。
“曲线”命令的使用方法灵活多变,是常用的调色命令。“曲线”命令输入和输出值范围是 0 ~ 255;横轴代表图像原来的亮度,纵轴代表图像调整后的亮度,曲线表示图像调整的轨迹,其中,曲线的左下角表示图像的暗调,右上角表示图像的亮调,中间部分表示图像的中间调。
任务 1 山谷里的小村庄
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“曲线”对话框
花朵
任务 1 山谷里的小村庄
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1. 凸起型
凸起型曲线使图像变亮,如图所示。
凸起型曲线及其效果
任务 1 山谷里的小村庄
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2. 凹下型
凹下型曲线使图像变暗,如图所示。
凹下型曲线及其效果
任务 1 山谷里的小村庄
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3.“S”型
“S”型曲线增加对比度,如图所示。
“S”型曲线及其效果
任务 1 山谷里的小村庄
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4. 反“S”型
反“S”型曲线降低对比度,如图所示。
反“S”型曲线及其效果
任务 1 山谷里的小村庄
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直接拖动曲线的起点和终点进行对比度调节
任务 1 山谷里的小村庄
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六、自然饱和度
执行“图像”→“调整”→“自然饱和度”命令,弹出“自然饱和度”对话框,如图所示。
“自然饱和度”对话框中有自然饱和度和饱和度两个滑块。其中,拖动自然饱和度滑块可进行非线性调整,即在增加饱和度过程中,对饱和度较高的颜色调整得少,对饱和度较低的颜色调整得多;反之亦然。
“自然饱和度”对话框
任务 1 山谷里的小村庄
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七、调整图层
选择某一图层,单击“图层”面板上的“创建新的填充或调整图层”按钮,弹出“调整图层”快捷菜单,选择相应的命令,即可对该图层添加一个调整图层,如图所示。
调整图层
任务 1 山谷里的小村庄
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任务2 毕业留念
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1. 能使用“色阶”对图像进行颜色调整。
2. 能使用“色彩平衡”对图像进行颜色调整。
任务 2 毕业留念
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