内容正文:
任务 3
任务 1
景色替换
任务 2
文字雕刻
荷叶上的水珠
项目三 图层的应用
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任务1 景色替换
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1. 理解图层的概念和类型。
2. 了解图层面板的主要功能。
3. 能根据需要调整图层的顺序。
任务 1 景色替换
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本任务将利用图层的功能特点,通过图层顺序的调整,实现窗户外面景色的替换,最终效果如图所示。
最终效果
任务 1 景色替换
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一、图层的概念及类型
1. 图层的概念
图层可以比作含有文字或图形等元素的胶片,一张张胶片按顺序叠放在一起,组合起来形成图像的最终效果。上面一层玻璃纸上的图像会遮挡下面玻璃纸的图像,通过移动各层玻璃纸的相对位置可以改变图像的最终效果。
任务 1 景色替换
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2. 图层的类型
图层通常分为背景图层、普通图层、文字图层、形状图层和填充 / 调整图层。
(1)背景图层的创建与特点
1)背景图层的创建。背景图层的创建方法有两种:一是在使用白色或背景色创建新文件时,自动创建一个背景图层,该图层的名称默认为“背景”;二是可以将普通图层转换为背景图层。
在使用透明背景新建文件时,不会产生背景图层。每个文件中只有一个背景图层。
任务 1 景色替换
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2)背景图层的特点。背景图层永远都在最下层;在背景图层上可用画笔、铅笔、图章、渐变、油漆桶等工具进行编辑;无法对背景图层添加图层样式和蒙版;背景图层不能包含透明区域;当用户清除背景图层中选定的区域时,该区域将以设置的背景色填充,而对于其他图层,被清除的区域将变为透明区域。
任务 1 景色替换
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(2)普通图层的创建
所有新建的图层都是普通图层;在“图层”面板中双击背景图层可以将其转换为普通图层;对文字图层、形状图层和填充 / 调整图层进行“栅格化图层”操作也可以得到普通图层。
任务 1 景色替换
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二、“图层”面板
1. 打开“图层”面板
执行“窗口”→“图层”(F7)命令,打开“图层”面板,如图所示。
“图层”面板
任务 1 景色替换
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三、图层的对齐与分布
在处理图像时,经常要将图像进行对齐和分布的设置。
选择两个或两个以上图层,按需要单击对齐与分布按钮,如图所示。
对齐与分布
任务 1 景色替换
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任务2 文字雕刻
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1. 理解图层混合模式的含义和功能。
2. 能应用图层混合模式对图像进行编辑加工。
任务 2 文字雕刻
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素材
最终效果
任务 2 文字雕刻
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一、图层混合模式的含义
1. 正常:默认的色彩混合模式,此时下面图层的图像会被上面图层的图像完全覆盖。
2. 溶解:下面图层的颜色会被上面图层的颜色随机取代,达到溶解的效果。
3. 变暗:比较上下两个图层的颜色,将其中较暗的颜色显示出来。
任务 2 文字雕刻
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4. 正片叠底:上面图层的颜色与下面图层的颜色进行混合,所得到的颜色会比原来的颜色深。
5. 颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使下面图层颜色变暗。
6. 线性加深:通过降低亮度使下面图层的颜色变暗。
7. 深色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较小的颜色。
8. 变亮:比较上下两个图层的颜色,将其中较亮的颜色显示出来。
任务 2 文字雕刻
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9. 滤色:与正片叠底相反的一种混合方式,将上下两图层的颜色进行混合,得到比原来浅的颜色,实现色彩提纯、提亮的效果。
10. 颜色减淡:通过降低对比度使下面图层的颜色变亮。
11. 线性减淡:通过增加亮度使下面图层的颜色变亮。
12. 浅色:比较上下两个图层中所有通道值的总和,显示值较大的颜色。
13. 叠加:将上下两个图层的颜色进行叠加,保持下面图层的亮度。
14. 柔光:根据上面图层颜色的不同,使像素变暗或变亮。
任务 2 文字雕刻
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15. 强光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于 50%,图像变暗。
16. 亮光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则通过减小对比度使图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于 50%,则通过增大对比度使图像变暗。
17. 线性光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则通过增大亮度使图像变亮;如果上面图层颜色的灰度小于 50%,则通过减小亮度使图像变暗。
任务 2 文字雕刻
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18. 点光:如果上面图层颜色的灰度大于 50%,则替换比上面图层颜色暗的像素,而不改变比其亮的像素;如果上面图层颜色的灰度小于 50%,则替换比上面图层颜色亮的像素,而不改变比其暗的像素。
19. 实色混合:图像混合后,图像的颜色被分离成红、黄、绿、蓝