内容正文:
课 题
第7课 小瓢虫找妈妈
科 目
信息
授课教师
授课年级
五年级
课 时
1
周 次
8
教学目标
知识与技能
1、学会分析角色需求,理顺脚本设计思路。
2、掌握单分支条件判断结构,学会使用多分支条件判断结构。
3、掌握侦测中的“碰到角色”、“碰到颜色”的合理使用。
过程与方法
1、通过小瓢虫找妈妈的故事发展,学会根据角色具体需求来进行脚本设。
2、通过小瓢虫循迹找妈妈的过程,学会使用灵活使用单分支和多分支条件判断结构。
3、通过处理小瓢虫碰到的不同情况,学会合理使用侦测中的“碰到角色”、“碰到颜色”等条件。
情感、态度与价值观
1、通过用脚本控制实现小瓢虫循着轨迹找到妈妈,体会编程的乐趣。
2、引导学生关心大自然、热爱大自然。
教学重点
1、 分析角色需求,理顺脚本设计思路。
2、 多分支条件判断结构的使用。
教学难点
1、 多分支条件判断结构的使用。
2、 编程过程中参数的修正。
主要教具
《小蝌蚪找妈妈》视频、教学微课视频。
教学设计
教师活动
学生活动
设计意图
教
学
过
程
设
计
教
学
过
程
设
计
一、创设情景,激趣导入
师:大家还记得《小蝌蚪找妈妈》这个故事吗?今天我们一起来重温一下吧!小蝌蚪终于找到妈妈了,它们开心极了。可是森林里的小瓢虫不开心了,因为它们也和妈妈走散了,正在焦急的找妈妈呢。小瓢虫要怎样找到妈妈呢?我们快去帮帮它吧
观看视频--7.1课程导入
二、自主探究,解决问题
讨论分析:设计《小瓢虫找妈妈》的故事情节和解决方法
三、任务驱动,习得新知
(一)挑战任务一
制作小瓢虫的脚本,让小瓢虫能够循着妈妈留下的轨迹找到妈妈.学生自己搭建,小瓢虫碰到妈妈就停止前进的脚本
观看视频7.2
(二)挑战任务二
增加游戏情节,在路上增加挑战关卡,增加“沼泽地”和“城堡”用这些关卡能够改变小瓢虫的形态
观看视频7.3
(三)拓展任务
1、 给小瓢虫增加探测器,例如
中的小红点,将判断条件修改为“当颜色1碰到颜色2”,看看程序的执行结果有什么不同
2、将角色和轨迹进行修改,描述自己喜欢的童话故事(需要表达循迹的主题)
观看视频7.4
四、知识小结