第2章 VB程序设计概述电子课件 中职 高教版 Visual Basic程序设计(第4版)

2022-11-06
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第2章 VB程序设计概述电子课件 中职 高教版 Visual Basic程序设计(第4版) 单元二 VB程序设计概述 单元二 VB程序设计概述 可视化编程的基本概念 1 简单应用程序开发实例 2 添加工程 3 2.1 可视化编程的基本概念 2.1.1 对象和类 1. 什么是对象 对象是具有某些特性的具体事物的抽象。它是人的意识的反映,是一种以概念而存在的东西,所以对象在现实生活中随处可见。 与电脑的概念类似,在VB程序中,窗体、命令按钮、标签控件、文本框控件、列表框等都是对象。 2. 什么是类 类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象。类是对象的定义,而对象是类的一个实例。 类的属性和方法定义了类的界面,封装了用于类的全部信息。当应用程序在某处创建一个对象时,用户只要使用对象的属性和方法进行相应操作,而不必关心其内部的实现方式。 3. 建立对象 VB使用的“可视化编程”方法,是“面向对象编程”技术的简化版。在VB环境中所涉及到的窗体、控件、部件和菜单项等均为对象,程序员不仅可以利用控件来创建对象,而且还可以建立自己的“控件”。 在窗体上建立对象有以下两种方法: 单击工具箱中的控件按钮,在窗体上拖动鼠标画出控件。画出的控件大小和位置可随意确定。 双击工具箱中的控件按钮,在窗体的中央画出控件。画出的控件的大小和位置是暂时固定的。 4. 对象的缩放和移动 直接使用鼠标拖动控件到需要的地方。利用鼠标指针对准控件的选中标志(8个小方块)出现双向箭头时,可以改变控件的大小。 在属性窗口修改某些属性来改变控件的大小和位置。与窗体和控件大小及位置有关的控件属性有:Left、Top、Width及Height。 5. 对象的复制与删除 (1)复制对象 ① 选中控件对象,单击工具栏上的“复制”按钮,将控件复制到剪贴板中。 ② 单击“粘贴”按钮,将控件粘贴到窗体的左上角。由于复制控件名称相同,系统会弹出一个“是否创建控件数组”对话框。 ③ 单击“否(N)”,在窗体上得到该控件的复制品。复制品的所有属性与原控件相同,只是名称属性(Name)的序号比原控件大。 (2)删除对象 要删除活动对象,只需选中控件后按〈Delete〉键;或右键单击活动控件,在快捷菜单中选择“删除”命令。 6. 对象的命名 每个对象的名称必须是惟一的,这样才能够在程序中引用该对象。在创建对象时,系统会给出一个默认的名称,如标签对象Label1、Label2等,用户可以在属性窗口中通过修改“(名称)”属性的值来为对象重新命名。 VB系统规定,对象名称必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字和下划线组成,其长度不大于255个字符。 7. 窗体上对象的布局 2.1.2 属性、事件和方法 1. 对象的三要素 在VB中,控件是具有自己的属性、事件和方法的对象,可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应,由此构成了对象的三要素:属性、事件、方法。 2. 属性、属性名、属性值 属性是对象所具有的特征。不同的对象有不同的属性,不同的属性有不同的值。 在面向对象程序设计中,同类型的对象具有相同的属性和不同的属性值。例如,“人”是类的一种,每一个人都有姓名、性别、年龄等属性,给这些属性赋予具体的属性值,就创建了一个具体的对象。 3. 在VB中修改对象的属性值 (1) 预设法 在设计界面时,使用属性窗口设置对象的属性。这时只要在属性窗口中选中要修改的属性,然后在右列中键入新的值即可。 (2) 现改法 在编写代码的过程中,通过程序代码更改对象的属性。在程序中设置属性的语法格式为: 对象名.属性名 = 属性值 4. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件是发生在对象上且能被对象识别的动作。VB系统为每个对象预先定义了一系列的事件,如单击(Click)、双击(DblClick)、、装载(Load)等。 (2) 事件过程 当在对象上发生了某个事件后,应用程序就要处理这个事件,处理事件的步骤就是事件过程。 (3) 事件驱动 写完程序后开始执行时,程序会先等待某个事件的发生,然后再去执行处理此事件的事件过程。事件过程要经过事件的触发才会被执行,这种动作模式就称为事件驱动程序设计。 5. 方法 在面向对象程序设计中,对象除了有属于自己的属性和事件外,还包含属于自己的行为,即方法。在VB中,“方法”是指对象本身所包含的一些特殊函数或过程,利用对象内部自带的函数或过程,可以实现对象的一些特殊功能和动作。 在VB中对象方法的调

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