内容正文:
洛平许济2022—2023学年第-次质量检测
高三语文试卷
注意事项:
1.答卷前,考生务必将自己的姓名、考号填写在答题卡上。
2.考试结束,将答题卡交回。
部
一、现代文阅读(36分)
(一)论述类文本阅读(本题共3小题,9分)
阅读下面的文字,完成1~3题。
元宇宙并不是一个崭新的概念。30多年前,关国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在他的科
幻小说《雪崩》中,描述了人类通过数字化身,在虚拟的数字世界中生活的场景,其将这种
脱离现实世界的虚拟世界称为“元宇宙”。其概念反映了人类对于未来虚拟世界的向往,
的
畅想能够在未来的虚拟世界中创造出一个摆脱“肉身束缚”、自在自由的理想国。然而目
如
前元宇宙的产品还处在萌芽阶段,用户在日常生活中并没有广泛接触到与元宇宙相关的
产品和服务,资本市场对于“元宇宙”的狂热似乎已降温。但与此同时,对于“元宇宙”概念
啟
的热捧却正在脱离现实技术和产品的发展,带来泡沫化的风险。
长
首先,“元宇宙”成为技术概念的大杂烩,核心技术尚待突破。在“元宇宙”的技术构想
中,以虚拟现实(VR)作为底层的技术架构,融合了人工智能、5G、分布式运算、区块链等
各种热门技术,使得“元宇宙”本身成为多种热门技术概念的大杂烩。尽管这些技术在近
I0年中取得了可喜的发展,但尚未迎来重大的技术突破。市面上的VR和AR设备总体
南
效果欠佳,硬件渗透率低、用户体验差、产品性能弱、用户黏性差,平均用户的每日使用时
期
长仅10分钟,远远落后于智能手机用户平均每日高达8小时的使用时长,我们离进入“元
宇宙”的世界尚块乏最基本的硬件入口。
其次,元宇宙应用场景块乏,用户需求模糊。在元宇宙的概念热潮中,人们已经畅想
在元宇宙中能够实现各种如科幻电影中的“永生”“自由”与“快乐”。然而现实中的相关
APP应用数量却相对较少,绝大多数的应用集中在游戏、3D影片等娱乐层面的内容.即目
数
前的“元宇宙”还仅作为一种新的游戏和娱乐体验,应用场景较窄,缺乏足够的用户普及率
和用户黏性。尽管近年来不少开发者在虚拟世界中尝试开发了诸如会议、办公、协作、电
商等应用产品,然而这些产品体验较差,缺乏独特的产品价值,逐渐被边缘化。
再次,元宇宙概念逐渐虚无化与泡沫化。人人都听说过元宇宙,但又不清楚元宇宙到
底是什么,也不知道人类何时能够到达元宇宙的时代,甚至苹果的首席执行官库克说:“我
不知道什么是元宇宙,在我眼中这就是增强现实(AR),”这种概念的虚无化不仅会带来社
☒
会中对于元宇宙认知的混乱,也会给产业的发展带来危害。如果进一步放任元宇宙概念
的虚无化,将有可能引发类似郁金香泡沫①一般的危机。目前,投机分子和不法分子利用
人们对于元宇宙概念的热衷,在虚拟世界中炒作虚拟资产,编造虚假的元宇宙投资项目,
高三语文第1页(共10页)(2022.10)
打着元宇宙区块链等概念诈骗,以及恶意炒作元宇宙虚拟地产和虚拟币非法车利。2021
年虚拟游戏平台Sandbox.上的一块虚拟土地以430万美元售出。打着元宇宙的旗号,非
同质代币(N℉T)敦字艺术品在这两年也成为极度泡沫化的虚拟资产,一些普通的马赛克
头像、图片等以数百万美金的价格成交。
当下一个庞大的、与现实世界平行的虚拟世界时代到来之时,我们需要提前界定在虚
拟世界中的基本行为规范和原则,做好相应的顶层设计,以保证元宇宙的健康发展。首
先,完善经济激励机制,防止平台对数据和算法的垄断行为,鼓励开发者和更多的企业投
入到虚拟世界的技术研发和产品创斯中:其次,保护虚拟世界中个人的各项合法权利,重
新审视虚拟犯罪行为的边界,探讨对元宇宙中的财产权、隐私权以及基本人权进行立法保
障;再次,创新虚拟世界的道德约束形式,避免潜在的伦理和道德风险;最后,强化顶层设
计,建立产业标准和规范,明确产业边界、红线和禁区,将可能的社会风险降到最低。
(摘编自郑满宁、喻国明《防范元宇宙泡沫化》)
【注】①郁金香泡沫:1?世纪荷兰炒作郁金香导致的金融泡沫。
1.下列关于“元宇宙”的理解和分析,正确的一项是(3分)
A.“元宇宙”是一种脱离现实世界的虚拟世界,30多年前就已经出现,人们在其中可以
摆脱“肉身束缚”、自在自由。
B.对“元宇宙”概念的热捧正在脱离现实技术和产品的发展,具有明显的泡沫化风险,
这是当前首先要解决的问题。
C.用户平均每日高达8小时的使用时长,使得智能手机客观上成为进人“元宇宙”世界
最合适的硬件人口。
D.目前的“元宇宙”更多的是作为一种新的游戏和娱乐体验,还无法实现各种如科幻电
影中的“永生”“自由”与“快乐”。
2.下列对原文论证的相关分析,正确的一项是(3分)
A.文章通过对“元宇宙”当前存在问题的分析,论证了其虚无化和泡沫化的本质,并提
出了相应的解决方案。
B.文章以历史上的郁金香泡沫为例,是