内容正文:
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(中职)计算机程序设计(C语言)第六章第1节教学课件工信版
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第六章 数组
§6.1 一维数组
§6.2 二维数组
§6.3 字符数组
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§6.1.1 一维数组的定义与初始化
在C语言中使用数组必须先进行定义。
定义一维数组的语法格式为:
类型说明符 数组名 [常量表达式];
例如:
int a[10];
float b[10],c[10*2];
char ch[‘0’];
1.一维数组的定义和存储方式
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在程序设计中,常需要大量相同数据类型的变量来保存数据。
例如:一个班有50个学生,统计这个班学生的成绩需要50个变量。
若定义成具有50个元素的数组(如int score[50];),在程序中解决问题就很方便。
数组特点:
1.数组元素的个数必须在定义时确定,程序中不可改变。
2.同一数组中的数组元素的类型是相同的。
3.数组元素的作用相当于简单变量。
4.同一数组中的数组元素在内存中占据的地址空间是连续的。
§6.1 一维数组
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(1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
(2)数组名的书写规则应符合标识符的书写规定,同时数组名不能与其它变量名相同。
(3)在C语言中,数组名表示数组中第一个元素在内存中的地址,它是一个地址常量,因此数组名不能修改,不能出现在赋值号“=”的左侧(这一概念对于下节介绍的二维数组同样成立)。
(4)一维数组只有一个一对方括号,包含一个长度。数组的长度可以是整型常量、符号常量或常量表达式,但不能是变量。
对于数组的定义类型说明应注意以下几点:
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给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。
数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。数组初始化是在编译阶段进行的。
初始化赋值的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值};
例如:
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
2.一维数组的初始化
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(1)可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
(2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
(3)如给全部元素赋值,则在数组说明中,可以不给出数组元素的个数。
C语言对数组的初始化赋值有以下几点规定:
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(5)数组定义后,编译程序将为数组分配一块连续的内存空间,从低地址开始依次存放数组中各元素的值。例如,编译程序为数组score分配5个连续的内存空间,存放5个float类型的数组元素。其存储形式如图6-1-1所示。很显然,这一区域不可能改变,所以数组score是一个地址常量,不可改变。
图6-1-1 数组score在内存中的存储格式
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§6.1.2 一维数组元素的引用
引用数组元素的方法是数组名后跟一个下标。
下标类似于书的页码,表示元素在数组中的顺序号。
引用数组元素的一般形式为:
数组名[下标]
例如,下标表达式可以按如下形式书写:
a[5]、b[i+j]、c[i++]、d[‘0’-40]、e[i>j?++i:j--]、f[a[i]]
(1)C语言规定数组中第1个元素的下标为0,而不是1,因此最后一个元素的下标为数组长度-1。即数组元素下标值是[0,数组元素-1]范围内的整数,不得超出这个范围。如果超出范围,运行时将出现数组越界的错误。
(2)下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。
(3)数组中的每一个元素都相当于一个同类型的变量,程序中凡是允许使用一般变量的地方,都可以使用同类型的数组元素。
(4)定义数组时的“数组名[常量表达式]”和引用数组元素时的“数组名[下标表达式]”形式相同,但含义截然不同。“数组名[常量表达式]”中的“常量表达式”表示数组元素的个数,而“数组名[下标表达式]”中的“下标表达式”表示该元素在数组中的位置。
对数组元素的引用,应注意以下几点:
【例6.1】顺序给数组a中各元素输入位置值,并逆序输出各元素的值。
#include <stdio.h>
main()
{
int i,a[10];
for(i=0;i<=9;i++)
a[i]=i;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d ",a[i]);
}
#include <std