第一章第二节算法描述与设计说课 课件 2021—2022学年教科版高中信息技术选修一

2022-10-05
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 -
章节 1.2 算法描述与设计
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 57.16 MB
发布时间 2022-10-05
更新时间 2023-04-09
作者 一路北上
品牌系列 -
审核时间 2022-10-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/35228498.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

项目探究活动:“跳一跳”游戏功能算法设计 活动概述: 学生分小组讨论,为“跳一跳”小游戏的部分功能设计算法。 活动任务: 老师演示任务:根据上一轮结果,确定是否继续游戏 学生活动任务1:检测按压屏幕的时间,计算跳跃距离 学生活动任务2:根据跳跃距离,判断玩偶能否落在下一个台阶上 学生活动任务3:如果落在台阶中心,获得额外加分奖励;否则得1分 成果展示与评价: 小组汇报人选择合适的方式描述算法,向大家展示小组研究成果;其他小组对其从任务完成度、算法的正确性、是否方便他人理解、是否高效等方面进行评价。 参考资料: 本节课的学习知识点及可能用到的资料在学习网站上。 在此处记录笔记/研究: 任务成员: 选择活动任务:√任务演示 □ 任务1 □ 任务2 □ 任务3 算法描述方式:√ 自然语言 √ 流程图 □ 伪代码 探究结果: Step 1: 如果上一轮成功,跳转Step2,否则游戏结束。 Step 2: 程序随机生成一个a*a的方块 Step 3: 程序随机确定方位(左前方或右前方) Step 4: 程序随机确定距离(方块中心距当前方块中心为x) Step 5: 显示方块 Step 6: Step 7: Step 8: Step 9: Step10: 学科网(北京)股份有限公司 $ 算法描述与设计 2 教材分析 学情分析 教学目标 教学重难点分析 教法、学法 教学准备 教学过程 说课流程 一、教材分析 3 作用和地位 教材内容 教材处理 教育科学出版社 《算法与程序设计》(选修)   第一章 如何用计算机解决问题     第2节 算法描述与设计   正确、高效的算法对程序的实现会有很大帮助。算法的学习,也是学生学科核心素养中计算思维培养的重要一环。 一、教材分析 4 作用和地位 教材内容 教材处理   教材中介绍了“算法是‘灵魂’”和“如何描述算法”这两个部分的内容,其中第二部分是本节课的主要内容。   “如何描述算法”部分,“用自然语言描述算法”和“用流程图描述算法”引用的是第一节桌面小时钟的案例,引导学生思考并比较两种算法描述方式的各自特点;“用伪代码描述算法”引用的是闰年判断的案例。 一、教材分析 5 作用和地位 教材内容 教材处理   在实际教学中,为了激发学生的兴

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第一章第二节算法描述与设计说课 课件 2021—2022学年教科版高中信息技术选修一
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