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(中职) CADCAM技术应用项目三ppt教学课件
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CADCAM技术应用
项目三
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造型曲线
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项目描述
在工业造型设计过程中,造型曲线是创建曲面的基础,曲线创建得越平滑,曲率越均匀,获得的曲面效果越好。此外使用不同类型的曲线作为参照,可创建各种样式的曲面效果,如使用规则曲线创建规则曲面,而使用不规则曲线将获得不同的自由曲面效果。
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项目目标
[知识目标]
(1)熟练对以数学形式定义的曲线(直线、圆弧/圆、椭圆、双曲线、抛物线、矩形、多边形)进行造型。
(2)熟练对过点、极点或用参数定义的曲线(艺术样条、曲面上的曲线、规律曲线、螺旋线)进行造型。
(3)对文本曲线进行造型。
[技能目标]
(1)熟练掌握对曲线的造型。
(2)能够完成“项目描述”中的任务内容。
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相关知识
一、以数学形式定义的曲线
以数学形式定义的曲线包括直线、圆弧/圆、椭圆、双曲线、抛物线和一般矩形、 多边形等。
1.直线
使用“直线”命令创建关联曲线特征,所获取的直线类型取决于组合的约束类型;通过组合不同类型的约束,可以创建多种类型的直线。可自定义平面创建直线,系统也可以自动判断一个支持平面,同时也可以进行约束,如平行、法向、相切等,通过限制来定义直线的长度和位置。
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相关知识
执行“插入”→“曲线”→“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框,如图3-1所示。
图3-1
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2.圆弧/圆
使用“圆弧/圆”命令可迅速创建关联圆和圆弧特征。所创建的圆弧类型取决于组合的约束类型。因此,通过组合不同类型的约束,可以创建多种类型的圆弧。圆弧/圆根据创建方式不同有两种,即三点画的圆弧、从中心开始的圆弧,如图3-2所示。
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相关知识
图3-2
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相关知识
创建圆弧的相关参数含义如下:
(1 )起点:圆弧的起点,可以通过自动判断、点或者相切确定。
(2)终点:圆弧的终点,可以通过自动判断、点、相切、半径确定。
(3)中点:圆弧上的点,可以通过自动判断、点、相切、半径确定。
(4)半径:圆弧上的半径,配合终点、中点,使用半径时的输入值确定。
(5)支持平面:直线所在平面,可以使用自动平面、锁定平面、平面工具确定。
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相关知识
(6)限制:定义圆弧的起点、终点角度,限制定义圆弧的起点、终点角度,可以通过“点”值”“直至选定的对象”等选项来限制。
(7)设置:直线的关联性、备选解。
(8)补弧:当绘制圆弧时,设置圆弧的一部分或另一部分的取舍。
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3.椭圆
椭圆是机械上常用的一种曲线,椭圆上任意一点到椭圆内两定点的距离之和相等。椭圆有两根轴:长轴和短轴(每根轴的中点都在椭圆的中心)。椭圆的最长直径就是长轴,最短直径就是短轴。
长半轴和短半轴的值指对应长轴和短轴长度的1/2,如图3-3所示。
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图3-3
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4.双曲线
双曲线包含两条曲线,分别位于中心的两侧。在UG NX 12.0中,只构造其中一条,如图3-4所示。其中心在渐近线的交点处,对称轴通过该交点。双曲线从XC轴的正向绕中心旋转而来,位于平行于Xc-YC平面的一个平面上。
技术指南:双曲线有横轴和共轭轴,其参数A、B指的就是它们的一半。双曲线的宽度限制参数为最大DY和最小DY,它们决定了双曲线的长度。半横轴与XC轴之间的夹角定义了旋转角度E,从XC正方向逆时针方向计算。
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图3-4
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5.抛物线
抛物线是与一个点 (焦点)的距离和与一条直线(准线)的距离相等的点的集合,如图3-5所示。创建的抛物线的对称轴默认平行于XC轴。
图3-5
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6.矩形
“矩形”命令通过选择两个对角创建一个默认矩形 ( 在XC-YC平面上),如图3-6所示。
图3-6
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7.多边形
“多边形”命令能创建边数从3边到N边的正多边形,多边形的创建方式共有内切圆半径、外接圆半径、多边形的边3种,如图3-7所示。
图3-7
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相关知识
3种创建方式的含义如下:
(1)内切圆半径:以从原点到多边形最短的距离计算半径。
(2)外接圆半径:以从原点到多边形顶点的距离计算半径。
(3)多边形的边:以侧边的长度计算多边形尺寸。
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二、过点、极点或用参数定义的曲线
过点、极点或用参数定义的曲线包括艺术样条、曲面上的曲线、规律曲线、螺旋线。
1.艺术样条
“艺术样条”命令可用交互方式创建关联或非关联样条。通过拖曳定义点或极点创建样条,还可以在给定的点处或者对结束极点指定斜率或曲率。艺术样条作为设计中最常用的样条,它与其他样条相比控制方便、编辑轻松、简单易懂。艺术样条有两种创建方式,即通过点和通过极点,如图3-8所示。
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图3-8
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2.曲面上的