第6课动听音乐响起来(课件)- 五年级上册信息技术 泰山版

2022-09-14
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普通

内容正文:

动听音乐响起来 2 交流讨论,解决问题 联系我们的音乐课,想一想,我们需要准备什么呢? 3 对应 数值 计算机 乐器 动听音乐响起来 书本(歌曲乐谱) 钢琴 古筝 笛子 ...... 对应数字 相应时值 音符 节拍 4 数字和音符对应关系 5 时值和节拍 不同乐曲,每个音符所占的节拍不同。如4/4拍的乐谱中, 5 6 5 3 表示四拍,每个音符占1拍,1拍可以用时值0.75表示,那2拍用时值 (1.5)表示,3拍用时值 (2.25 )表示...... 6 如何让计算机发出音乐声音? 利用scraino扩展模块Music中的“积木” 编写歌曲。 任务驱动,探究新知 任务一:添加音乐模块 看微视频1,将Music模块添加到“指令分类区” 8 任务二:动听音乐响起来 看微视频2,找到问题解决办法,参照课本 P 35 列表修改参数,演奏歌曲《找朋友》。 导学提示 1、用到哪些积木?分别是什么作用? 2、记住各积木的使用顺序 9 “积木” 用来选择乐器 声音小,听不清怎么办? “积木” 用来设定音符与节拍 运用“声音”模块中的“积木 ” 可改变音效 10 任务三:百家争鸣 尝试同一首曲子用不同乐器演奏,你觉得哪种乐器演奏更有特色? 11 温馨提示 鼓的种类比较多,需要在单独的“积木” 中选择。 12 13 14 (四)小试牛刀 用所学知识演奏歌曲《小星星》。 15 (五)展示评价 每组推选一份作品进行展示,学生评价,选出优胜小组。 (六)总结拓展 你在进行编程时,用到哪些模块和积木,这些积木你会熟练应用吗? “积木” 用来选择乐器 “积木” 用来设定音符与节拍 17 想一想:Music模块中的“积木”还能设计出什么样的程序? 18 感谢您的聆听 19 $

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