内容正文:
16. 1 实验:探究碰撞中的不变量
汽车碰撞前后会不会有什么物理量保持不变?
碰撞是日常生活、生产活动中常见的一种现象, 两个物体发生碰撞后,速度都发生变化.
两个物体的质量(比例)不同时,它们的速度变化也不一样.
物理学中研究运动过程中的守恒量具有特别重要的意义,本节通过实验探究碰撞过程中的什么物理量保持不变(守恒).
碰撞
碰撞:物体之间在极短时间内的相互作用。
思考:1. 碰撞前后会不会有什么物理量保持不变?
2. 如果有,这个量会是什么?
16.1 实验:探究碰撞中的不变量
重大交通事故
碰撞的小球
特点分析
影响因素
作用力大、时间短
天气、人为、车况等
对称的美
次要因素极少
活动一、感知碰撞
活动二、初建模型
由于碰撞过程十分短暂,碰撞物体间的作用力远比周围物体给它们的力大,所以,后者的作用可以忽略,这两物体组成的系统可视为孤立系统。
忽略两物体自身大小和形状、忽略外力对碰撞的影响,建立碰撞的模型。
1.实验探究目的
追寻碰撞过程中的不变量。
说明:为了研究方便,实验中碰撞应是最简单的碰撞形式--- 一维碰撞
2.实验基本思路
(1)一维碰撞
碰撞的种类很多,两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿这条直线运动,这种碰撞叫做一维碰撞.在一维碰撞的情况下,与物体运动有关的物理量只有物体的质量和速度,因此实验要测量物体的质量和速度。
一、实验探究目的和实验思路
平面的(二维)碰撞 直线的(一维)碰撞
一维碰撞
最简单的碰撞情况 — 两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿这条直线运动。这种碰撞叫做一维碰撞。如下图所示:
v1
m1
v2
m2
v1
m1
v2 = 0
m2
v1 = 0
m1
v2 = 0
m2
弹簧
v1
m1
v2
m2
16.1 实验:探究碰撞中的不变量
需要考虑的问题
1. 如何保证是一维碰撞?
让物体的速度在两物体质心的连线上。
2. 如何测量物体的质量?
用天平称量。
3. 怎样测量两个物体在碰撞前后的速度?
可用光电门、打点计时器等测量计算,或利用动能定理、平抛运动规律等计算获得。
16.1 实验:探究碰撞中的不变量
案例1:利用气垫导轨探究一维碰撞中的不变量
如图:
二、实验探究案例
(1)质量的测量:用天平测量质量
(2)速度的测量:利用公式
x 为滑块上挡光片的宽度, t 为数字计时器显示的挡光片经过光电门的时间
(3)利用在滑块上增加重物的方法改变碰撞物体的质量。
Δx
方案1:利用气垫导轨结合光电门的实验探究
(1)质量的测量:用 测量.
(2)速度的测量:v= ,式中的Δx为滑块上挡光板的 , 为数字计时显示器显示的滑块上的挡光板经过光电门的时间.
(4)器材:气垫导轨、光电计时器、滑块(带挡光板)两个、弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥、天平.
实验方案设计
宽度
天平
Δt
(3)碰撞情景的实现:如图1所示,利用弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥设计各种类型的碰撞,利用在滑块上加重物的方法改变碰撞物体的质量.
(4)实验方法
①用细线将弹簧压缩,放置于两个滑块之间,并使它们静止,然后烧断细线,弹簧弹开后 落下,两个滑块随即向相反方向运动。
②在两滑块相碰的端面上装上弹性碰撞架,可以得到能量损失很小的碰撞。
③在两个滑块的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,把两个滑块连成一体运动,这样可以得到能量损失很大的碰撞。
注意:
为了研究水平方向的一维碰撞,气垫导轨必须调水平。
(5)数据的记录与处理
在记录速度时,若物体碰撞后速度的方向与原来的方向相反,要注意正负号。
碰撞前 碰撞后
质量m/kg
其他可能的猜想
实验得出的结论
【例1】下列关于打点计时器或光电门的测速说法不正确的是( )
A.打点计时器使用的电源是直流电源
B.打点计时器两计时点之间的时间间隔等于电源的
周期
C.光电门的挡光板越窄越好
D.使用打点计时器时,要先接通电源,再松开纸带
A
例2.在“探究碰撞中的不变量”实验中常会用到气垫导轨,导轨与滑块之间形成空气,使滑块在导轨上运动时几乎没有摩擦。现在有滑块A、B和带竖直挡板C、D的气垫导轨,用它们探究碰撞中的不变量,实验装置如图所示(弹簧的长度忽略不计)。
采用的实验步骤如下:
a.用天平分别测出滑块A、B的质量mA、mB;
b.调整气垫导轨使之水平;
c.在A、B间放入一个被压缩的轻弹簧,用电动卡销锁定,静止放置在气