内容正文:
教师:姚松 第五课 怪兽来袭 1 这次我们会花两节课的时间来制作坦克怪兽大战的游戏, 本节课完成前一部分——怪兽来袭,通过按下鼠标上下键来控制坦克,躲避怪兽,坦克碰到怪兽的时候,这个游戏就以失败结束了,当坦克可以在规定时间躲避成功怪兽,这个游戏就会胜利。 本节课的主要内容 怪兽来袭 01 在规定时间内躲避怪兽的袭击,就算成功啦! 本节课逻辑思维导图 开始 重复执行 显示 移到x(),y(随机数) 在(随机秒)内滑行到x(),y坐标 隐藏 怪兽 怪兽 01 向左移动 02 随机出现 03 隐藏 怪兽都有哪些动作 任务脚本1-怪兽能够随机出现并移动 本节课逻辑思维导图 01 可以上下移动 02 循环执行 坦克都有哪些动作 开始 重复执行 显示 移到x(),y() 下移鼠标 将y坐标增加(负数) 是 将y坐标增加(正数) 否 坦克 任务脚本2-坦克能够上下移动 任务脚本3-坦克的成功和失败判定 任务脚本4-怪兽的成功和失败结果 本节所用关键积木 YOUR LOGO 计时器 广播模块 本节关键点 10 运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写 课后作业 11 $