内容正文:
教师:姚松 第四课 大鱼吃小鱼 1 本节课我们来实现一个经典游戏——大鱼吃小鱼,大鱼会一直跟着鼠标移动,小鱼随机变换样式,随机出现,大鱼吃到小鱼时,小鱼会消失,同时大鱼有相应的吃鱼动作,吃到一个小鱼积一分。 本节课的主要内容 本节课逻辑思维导图 开始 重复执行 显示 隐藏 怪兽 小鱼 01 随意滑行 02 碰到大鱼消失,然后随机位置出现 小鱼有哪些动作? 碰到大鱼 积分增加1分 是 任务脚本1-小鱼滑行 本节课逻辑思维导图 开始 重复执行 面向指针移动 大鱼 01 面向鼠标移动 02 遇到小鱼张嘴 大鱼都有哪些动作 碰到小鱼 切换造型 是 任务脚本2-大鱼移动和吃小鱼 本节所用关键积木 YOUR LOGO 随机位置 滑行 面向鼠标 移动 本节关键点 7 运用这节课所用指令积木自行完成一个小动画或者小游戏的编写,你能够为这个小游戏加上计时,让挑战难度增加么? 课后作业 8 $