内容正文:
【基础知识梳理】
一、实验原理
1.一维碰撞
两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿这条直线运动.这种碰撞叫做一维碰撞.
2.实验的基本思路:寻求不变量
在一维碰撞的情况下,设两个物体的质量分别为m1、m2,碰撞前的速度分别为v1、v2,碰撞后的速度分别为v1′、v2′,如果速度的方向与我们设定的坐标轴的正方向一致,取正值,反之则取负值.探究以下关系式是否成立:
(1)m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′;
(2)m1v12+m2v22=m1v1′2+m2v2′2;
(3).
+=+
二、实验方案
方案1:利用气垫导轨结合光电门的实验探究(图1)
图1
(1)质量的测量:用天平测量.
(2)速度的测量:v=,式中的Δx为滑块上挡光板的宽度,Δt为数字计时显示器显示的滑块上的挡光板经过光电门的时间.
(3)利用在滑块上增加重物的方法改变碰撞物体的质量.
(4)实验方法
①用细线将两个滑块拉近,把弹簧压缩,然后烧断细线,弹簧弹开后落下,两个滑块由静止向相反方向运动(图2甲).
②在两滑块相碰的端面装上弹性碰撞架(图乙)可以得到能量损失很小的碰撞.
③在两个滑块的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,使两个滑块连成一体运动(图丙),这样可以得到能量损失很大的碰撞.
图2
(5)器材:气垫导轨、光电计时器、滑块(带挡光板)两个、弹簧、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥、天平.
方案2:利用摆球结合机械能守恒定律的实验探究
图3
(1)所需测量量:悬点至球心的距离l,摆球被拉起(或被碰后)的角度θ,摆球质量m(两摆球质量可相等,也可不相等).(如图3)
(2)速度的计算:v=.
(3)碰撞情景的实现:①两细线竖直时,两球刚好接触.②用贴胶布的方法增大两球碰撞时的能量损失.
(4)器材:带细线的摆球(两套)、铁架台、量角器、坐标纸、胶布、天平.
方案3:利用“光滑”水平面结合打点计时器的实验探究
(1)所需测量量:纸带上两计数点间的距离Δx,小车经过Δx所用的时间Δt,小车质量m.
(2)速度的计算:v=.
(3)碰撞情景的实现:如图4所示,A运动,B静止,在两小车的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,把两个小车连成一体.
图4
(4)器材:长木板、小木片、打点计时器、纸带、刻度尺、小车(两个)、撞针、橡皮泥、天平.
三、实验步骤
由于本实验需要测量相碰物体的质量和碰撞前后物体的速度,所以各种设计方案的步骤基本一致,参考步骤如下:
(1)用天平测出相关质量.
(2)安装实验装置.
(3)使物体发生一维碰撞,测量或读出相关物理量,计算相关速度,填入预先设计好的表格中.
(4)改变碰撞条件,重复实验.
(5)通过对数据的分析处理,找出碰撞中的不变量.
(6)整理器材,结束实验.
四、数据处理
把由天平测得的物体的质量和计算出的物体的速度填入下表中,并计算出表格中有关表达式的数值,注意当碰撞后速度与原来的方向相反时,速度为负.
碰撞前
碰撞后
质量
m1
m2
m1
m2
速度
v1
v2
v1′
v2′
mv
m1v1+m2v2
m1v1′+m2v2′
mv2
m1v12+m2v22
m1v1′2+m2v2′2
+
+
通过研究以上实验数据,找到碰撞前后的“不变量”.
【例题讲解】
1.(多选)有两个小球a、b在水平桌面上发生碰撞,在满足下列条件时能够发生一维碰撞的是 ( )
A.小球a静止,另一个小球b经过a球时刚好能擦到a球的边缘
B.小球a静止,另一个小球b沿着a、b两球球心连线去碰a球
C.相碰时,相互作用力的方向沿着球心连线
D.相碰时,相互作用力的方向与两球相碰之前的速度方向都在同一条直线上
2.质量分别为m1和m2的两个物体碰撞前后的位移—时间图象如图所示,由图有以下说法:①碰撞前两物体质量与速度的乘积相同;②质量m1等于质量m2;③碰撞后两物体一起做匀速直线运动;④碰撞前两物体质量与速度的乘积大小相等、方向相反.其中正确的是( )
A.①②
B.②③
C.②④
D.③④
3.某兴趣小组设计了一个“探究碰撞中的不变量”的实验:在小车A的前端粘有橡皮泥,推动小车A使之做匀速直线运动,然后与原来静止在前方的小车B相碰并粘合成一体,继续做匀速直线运动.他设计的具体装置如图(a)所示,在小车A后连着纸带,电磁式打点计时器的电源频率为50Hz,长木板下垫着薄木片以平衡摩擦力.
(1)若已测得打点纸带如图(b)所示,并测得各计数点间距(已标在图b上).A为运动的起点,则应选_____段来计算A碰前的速度,应选_____段来计算A和B碰后的共同速度(以上两空选填“AB”或“BC