内容正文:
第1讲 数列的概念
(第一种方式)
有这样一个故事,据说它发生在很久很久以前的古波斯。国王的第一智囊——宰相,发明了一种新游戏:玩法是在一个正方形被分成64个红色和黑色小方块的方板上,移动一些棋子。最重要的棋子是国王,其次是宰相——在一位宰相发明的游戏里,这是理所当然的。不用说,这种游戏就是象棋。随着时间的流逝,棋子、棋步、游戏规则都发生了变化,例如宰相换成了力量更强的王后。为什么一个国王会为一个叫做“国王之死”的游戏问世感到高兴,实在难以理解。但故事就是这样发展的。他非常高兴,让宰相提出他想要的奖赏。宰相早就想好了,对国王说,他是个谦逊的人,只想要一点普通的奖赏。他指着自己发明的棋盘上的8行和8列格子说,希望能在第一个格子里放一粒麦子,第2个格子增加一倍,第3个再增加一倍,直到所有的格子填满。国王反对说,对这样重要的一桩发明而言,这份奖品太寒酸了。他表示愿意赏赐珠宝、舞姬、宫殿……但宰相得体地低眉顺眼,拒绝了这些:他只想要装满第64个格里的一堆麦子。国王暗暗对他的谦卑和节制感到惊奇,便同意了他的请求。 你觉得宰相这一请求国王能满足吗?
面对宰相的请求,国王答应之后,就命令皇家仓库的总管开始数麦子。但是,在往格里数麦子的时候,国王遇到了一个令人不快的意外。麦子的数目开始是很小的:1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,……但到第64个格子时,麦粒数目变得极为庞大,令人错愕。事实上,按照这一规律,每一个格子里的麦子比前一个格里的麦子多一倍,由于国王受到经验的制约,凭感觉觉得数量不大,但是运用数学计算这一理性的方法,数量可不是按照经验的转移而转移。我们可以用笨拙的办法进行计算:
第一个格子里麦子个数:
第二个格子里麦子个数:
第三个格子里麦子个数:
第四格子里个麦子个数:
第五个格子里麦子个数:
第六个格子里麦子个数:
第七个格子里麦子个数:
第八个格子里麦子个数:
第九个格子里麦子个数:
第十个格子里麦子个数:
照此计算下去…
第64个格子里麦子个数:
(第二种方式)
1. 庄子曰:一尺之锤,日取其半,万事不竭。
大家在分段过程会发现什么?
2.
下面是某个月的日历表,在这个月中,每周周四的日期可依次排成一列数:
日
一
二
三
四
五
六
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
3. 某种细胞在培养过程中,一个分裂成2个,每一小时分裂一次。观察记录如下表:
经过的时间(时)
1
2
3
4
5
…
…
细胞个数
2
4
8
16
32
…
…
我们把每次分裂后细胞的个数记下来,可依次排成一列数:2,4,8,16,32,…。
4. 无穷多个3排成一列数:3,3,3,3,3,…。
5. 把-1的一次幂,二次幂,三次幂,…依次排成一列数:-1,1,-1,1,-1,1,-1,…。
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