18. 电脑美术——做个动画片(教案)-2021-2022学年美术五年级上册

2021-11-10
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普通

资源信息

学段 小学
学科 美术
教材版本 小学美术人美版(北京)(2013)五年级上册
年级 五年级
章节 18.电脑美术-做个动画片
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 240 KB
发布时间 2021-11-10
更新时间 2021-11-10
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2021-11-10
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来源 学科网

内容正文:

18. 电脑美术——做个动画片 1教学目标 结合生活实际,构建名字的艺术化造型。初步实验简单的动画生成。 培养学生对电脑绘画的兴趣,发展想象力和设计创新能力。 2学情分析 动画这个概念对五年级学生来说并不容易理解,与其在讲解上花费大量的时间,不如先来做个活生生的例子,参照例子再进行理解。还可以将这个电脑绘画的实践内容与以前学做的动画翻页书、对连续动态的摄影结合起来理解。本课,着重学生从电脑绘画的角度尝试的过程。 3重点难点 设计名字的形象和动画方式,根据自己的设计制作动画。 4教学过程 4.1第一学时 4.1.1教学活动 活动1【导入】聊名字 分享名字的故事(“蜜”的由来),将学生引导进入名字的情境氛围。 引导提问你的名字里哪个字最有意思 请学生介绍自己的名字(含义) 今天我们就来设计一下自己的名字。 出示课题名字 (用设计名字的情境引起学生的创作兴趣。) 活动2【练习】画名字 1、看看郭云飞同学怎样用电脑画出自己的名字。 微视频示范(画飞字) 打开奇奕画王软件,新建一个图层,用铅笔工具画一个飞字(草稿)。 选择油画笔工具,选择喜欢的颜色,加粗笔画。 添加花纹和细节。 2、欣赏各种名字设计 这里还有许多有趣的名字,你喜欢哪一个为什么喜欢 提示名字设计要求,突出颜色要求,近似色显得更优雅漂亮,对比色更加显眼夸张。 从自己的名字中挑选一个字,在奇奕画王软件中画出来,根据字的含义和个性添画细节。初步展示一些同学的作品。 (学生接触电脑绘画的机会很少,这里的画名字环节除了可以进一步营造名字的文化氛围,还起到了一个复习的作用,并且从名字的形象设计开始,用设计的理念活跃学生的思维。) 活动3【活动】动名字 ​ 小飞同学想让自己的名字更加与众不同,走进了动画实验室,谁能帮帮他,让“飞”字动起来 观察了解实验室动画中各种动画设计方法。 装饰法变色、花纹 运动法变大小、变位置、旋转 添加法眼睛、翅膀、小草、火焰 多重演示“朱”动画飞鸟朱、足球朱、可爱朱等 组织讨论你想让自己的名字怎么动 出示课题动起来 提示动画设计要求,演示动画制作步骤 复制图层—变颜色、变位置或进行添画—显示所有图层—文件菜单—另存影片—存为gif格式—输入文件名—选择速度 学生了解动画的基本原理不同画面反复显示,尝试设计制作自己的名字动画。 欣赏同学作品,评价修改,保存上传。 (偏重设计,淡化理论,在实践中体会动

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