4.1 程序设计语言的基础知识1-2 课件-2021-2022学年高中信息技术粤教版(2019)必修1

2021-11-08
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内容正文:

第四章 程序设计基础 4.1 程序设计语言的基础知识 4.2 运用顺序结构描述问题求解过程 4.3 运用选择结构描述问题求解过程 4.4 运用循环结构描述问题求解过程 4.1程序设计语言的基础知识 4.1.1 Python的常量和变量 4.1.2 Python的数据类型 R 半径:2cm 面积: 求圆的面积 求圆的面积 常量、变量 常量是指在程序运行过程中其值始终不发生变化的量,通常是固定的数值或字符串。在程序中可以直接使用。 如:3.14,2,’hello’等 常量: 常量、变量 变量: 在程序运行过程中其值发生变化的量。 R = 2 变量名 变量的值(内容) 变量可以用指定的名字来代表,即变量由标识符(又称名字)和变量的内容(又称值)两部分组成。 变量 Python是动态语言,变量不需要定义数据类型,需要根据其赋予的值来确定其类型。 R = 2 变量名:R 变量值:2 变量类型:整型 任何数据都看成一个对象。 变量赋值就是把数据和变量关联起来。 同一个变量可以重复赋值,而且可以赋予不同类型的值。 R 2 A=1 A=‘hi’ Print(A) A 1 hi 变量 Python是动态语言,变量不需要定义数据类型,需要根据其赋予的值来确定其类型。 8 数据类型 数值 整型数值(int)3000 浮点型数值(float) 3000.0 字符串 以单引号或者双引号括起来的任意文本‘ABC’“我爱中国” a=‘hello’ 列表 列表是写在方括号 [] 之间、用逗号分隔开的元素列表。索引从0开始。 List_1=[1,’python’,3.14,[‘abc’,88]] 元组 元组与列表类似,元组中的元素不能修改,元组使用小括号 Tup1=(1,2,3,4) 集合 集合是一个无序不重复元素的序列。使用{}来创建 字典 字典是无序的对象集合。字典用{}标识,是一个无序的“键:值”对集合 A={‘name’:’Bob’ , ’gender’:’Male’ , ’age’:18} 复数(complex) 2+3j A={‘Bob’ , ‘Male’ , 18} 求圆的面积 标识符命名规则 3. 变量的命名 标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线( _ )组成。并且第一个字符必须是字母或下划线; 标识符

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