旋转色彩——循环、动作和图章(教案)-2020-2021学年信息技术五年级下册

2021-11-03
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技清华版(2012)五年级下册
年级 五年级
章节 第2课 旋转色彩——循环、动作和图像
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 404 KB
发布时间 2021-11-03
更新时间 2021-11-03
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2021-11-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/31230664.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

清华大学“信息技术教学一条龙”实验教材五年级下册 教学内容 第2课 旋转色彩——循环、动作和图章 年 级 五年级 学 科 信息技术 教 师 教学目标 1. 熟练启动/关闭/保存scratch程序的方法; 2. 初步掌握画笔工具中“图章、清除所有画笔”功能模块的使用; 3. 初步掌握动作模块中“移动到鼠标”模块的使用; 4. 初步掌握利用“绿旗”启动程序的方法; 5. 了解程序中循环的控制。 教学重点 1. 图章工具的使用; 2. “移动到鼠标”模块的使用; 3. 循环结构在scratch中的使用。 教学难点 理解循环对程序的控制 教学准备 教师演示用课件 教学方法 讲授法、演练法、任务驱动法 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 课前准备 启动scratch程序软件 动手操作 做好课前准备 新课导入 1、板书题目:第2课 旋转色彩——循环、动作和图章。 2、教师请学生来演示网络小游戏: 这款小游戏很多同学都玩过,这是一个可以变换造型的游戏。今天我们来试试用scratch自己编写一段类似的小程序。 学生读题目,分析关键词。 观看、理解 游戏导入,激发兴趣。 本节任务 设计一个笔刷,按下鼠标,使其旋转起来,并始终移到鼠标的位置,用图章形成意想不到的艺术效果。 读任务 明确任务 分析任务 展示一个笔刷。 分析:可以看出画笔跟着鼠标走,并且在鼠标所在的位置“盖了一个戳”,这个效果可以使用和功能实现,使用可以重新画图。 思考、分析 由任务出发,培养编程思路。 传授新知 1、 画笔模块: 由许多模块组成,本节我们主要应用到 两个功能模块 识记 找到实现工具,认识程序界面 设计画笔 (任务一) 任务一:设计造型:设计各种各样的笔刷 · 用“绘制新角色”新增笔刷 小组成员按照学案中的示例合作完成,先完成必做的两个,然后自己设计制作一到两个画笔。 先熟悉上节课的操作方法,为接下来的任务做准备。 操作方法 (任务二) 任务二:程序设计: 模块 按照学案中的步骤,各小组同学通力合作试着完成本任务。 本课当中的第一个难点,初步接触程序设计,需要学生合作完成。老师巡视,点拨:问题较多的可能是程序的排列顺序。 测试程序 程序使用脚本模块: 脚本

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旋转色彩——循环、动作和图章(教案)-2020-2021学年信息技术五年级下册
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