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学科 信息技术 授课年级班级 八年级 任课教师
课题 《动作补间动画》 授课时间
教学目标
1.知识与技能:
◆ 掌握动作补间动画的原理。
◆ 制作动作补间动画必须使用元件,元件分为三类,位图、文本不能直接做动作补间动画,
需要转换为元件才行,讲解转化方法和快捷键。
◆ 掌握动作补间动画制作方法,并设置属性。
2.过程与方法:
◆ 通过演示小球运动,讲解动作补间动画制作方法。
◆ 通过小组合作的方式,探究完成旋转和缓动、透明度设置。
3.情感与态度:
◆ 让学生通过自主研究和合作形式开展学习,从而培养探究精神。
教学重点
· 在理解动作补间动画原理基础上,掌握动作补间动画的制作方法。
· 发现逐帧动画和动作补间动画的区别。
教学难点
· 元件才可以创建动作补间动画。
· 旋转和缓动、Alpha的设置方法。
易错分析 学生容易使用矢量图创建补间动画。
教学方法 任务驱动法。 学习方法 自主探究 小组合作
【学生分析】
学生已经掌握了逐帧动画,并且可以做出逐帧动画,对动画原理也有所了解和认识,但是学生毕竟使用flash软件频率不高,并且这款软件学习难度大,学生对软件工具的使用也不熟练,因此上课讲解的时候还需要精细,把关键点要讲透,只要学生学习有兴趣,学生的热情就可以让他们认真听课,认真上课练习,并且可以激发他们的创新意识。
【教材分析】
本节课是交大出版社出版的初中信息技术八年级上册《第二章 第二节动作补间动画》。这一课主要任务是让学生使用元件创建动作补间动画,从而发现动作补间动画和逐帧动画的区别,再通过旋转、缓动、透明度的设置达到不同的动画效果。
【教学设想或教学策略】
本课主要采用任务驱动法、演示讲解法、小组合作形式从易到难让学生掌握动作补间动画的制作方法,最终学生可以发挥个人想象力独立使用元件创作动作补间动画。
【教学资源与环境】
1. 小球运动动画,网络机房,教学系统软件。
【学时】 1课时
【教学过程描述】
教学
环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入
新课
(5分钟)
情景导入:
1、 让同学们思考使用逐帧动画完成小球下落如何实现。