内容正文:
《红绿灯前——制作逐帧动画》教学设计
课题名称
红绿灯前——制作逐帧动画
学科
信息技术
年级
六年级
课时
1 课时
教师
盐田区东和分校 杨秋秋
一、教学内容分析
本节课是是广东省教育出版社《信息技术》六年级上册第 3 课的教学内容。本课的教学内容是利用 Flash 制作简单的的”逐帧动画”,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
通过学习本课内容,学生可以做出许多有趣、有创意的动画。
二、教学对象特征分析
教学对象为六年级的学生,前 2 节课学生认识了动画创作软件 Flash 并能熟练地运用软件中的绘图工具绘制一些简单的图形。本课通过播放变脸视频的情境创设,激发学生对逐帧动画的兴趣,引导学生自主探究,合作交流的学习技能。六年级的学生好奇心强,对 Flash 动画充满兴趣,具有一定的电脑绘画能力、创作能力和动手操作能力,大部分学生乐于尝试完成任务,小部分同学需要协助。为此教师要深入挖掘教材内容,根据学生动手操作能力的实际情况,合理设置梯度任务,让全体学生体会到自主探究,完
成任务带来的成就感。
三、教学目标
1、知识与技能目标
(1) 会设置文档属性中的帧频;
(2) 知道帧、关键帧、空白关键帧的含义;
(3) 掌握制作逐帧动画的方法;
(4) 掌握改变影片播放速度的两种方法。2、过程与方法目标
(1) 通过观看动画《红绿灯》,了解逐帧动画原理;
(2) 通过教师讲解,学会区分帧、关键帧、空白关键帧;
(3) 通过任务驱动,激发学生学习兴趣,培养学生自主学习,探究学习的能力。3、情感态度和价值观目标
(1) 通过本节课学习,学生学会逐帧动画的制作,体会到动画创作的快乐,培养学生的学习兴趣;
(2) 通过本课的学习,了解传统文化川剧变脸,弘扬中华传统文化。
(3)通过个性创作,实践创新能力,提升孩子们审美能力,增强学生感知美、发现美、欣赏美的意识。
四、教学重点、难点
重点
区别帧、关键帧、空白关键帧的不同
制作逐帧动画
难点
区别帧、关键帧、空白关键帧的不同
五、教学方法策略选择与设计
1、演示操作法,通过在 Flash 软件中实际操作制作动画过程,活跃气氛,激发学生学习兴、趣。
2、任务驱动法:设计不同层次的任务引导学生完成教学目标。
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