综合应用(一) 教案-2021-2022学年信息技术六年级上册 大连理工版

2021-09-16
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内容正文:

教 案 NO:13 课 题 综合应用(一) 授课时间 主备教师 课型 新授 课时 1 授课人 教学 目标 知识和 技 能 1、了解角色和造型的概念区别;能对角色的造型进行添加和更改; 2、能运用重复指令积木,使角色不断切换造型;了解重复命令的嵌套运用 过程和 方 法 以个人或小组的形式探索和解决遇到的问题。在交互评价中锻炼表达 情感态度与价值观 培养合作学习理念,培养学生有秩序的行为习惯 教学 重点 了解角色和造型的概念区别;学会添加多个连续造型;能运用重复指令积木,使角色不断切换造型 难点 关键 了解重复命令的嵌套运用 学情 分析 学生对scratch中造型和重复命令的使用方法已经有所了解,部分学生能够利用技能搭建简单的脚本,但是多数学生对技能的理解和运用做的不是很好,通过本儿科的额学习让学生对这部分知识进行巩固,强化学生的操作技能,能综合运用知识解决一定的问题 教学准备 课程资料 教 学 流 程 设计意图 要求程度 动态调整 一、范例引入 出示范例 师:请大家观察这个动画作品,你知道他是怎样动起来的吗? 师:如何编写让角色动起来的程序呢?这就是我们今天要学习的内容 二、实践探究 (一)造型的概念 师:大家都拍过照吧,我想请一个同学上台来摆三个拍照时常用的姿势,谁愿意上来试试看。 刚才讲台前摆姿势的有几个人(角色)?做了几个不同的姿势? 出示PPT:同一个角色的多个不同的姿势,叫做多个造型。 师:某一个角色,它的造型多了,动作看上去也就自然了。 (二)造型的导入 师:我们觉得刚才脚本中,人物的走路动作不自然,主要就是因为他只有一个造型。所以我们需要给他多提供几个走路的造型。那角色要怎样添加不同的造型呢? (老师演示,补充:如果导入顺序不对,怎么办?) (三)程序的编写 造型有了,下面我们需要编写程序,让这个人物自然地走起来。 为了保证人物不会走出舞台,我们还设置他碰到边缘就反弹,这个命令在哪里,同学们可以自己想一想,找一找。 学生尝试完成任务一:打开练习一,为角色添加造型并编写走路的程序。 (

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