内容正文:
教 案
NO:8
课 题
第8课 神奇的声控
授课时间
主备教师
课型
新授
课时
1
授课人
教学
目标
知识和
技 能
1、学会分析动画作品,形成基本的编程思想;
2、掌握将角色设置成按钮,并在不同场景间自由切换的方法;掌握模块命令以及链表的用法;
3、综合运用所学知识搭建脚本,制作动画。
过程和
方 法
以个人或小组的形式探索和解决遇到的问题。在交互评价中锻炼表达,发现问题,提高作品制作水平
情感态度与价值观
培养合作学习理念,渗透感恩和关心父母、家人、朋友和他人的情怀
教学
重点
学会分析动画作品,形成基本的编程思想
难点
关键
将角色设置成按钮,并在不同场景间自由切换的方法;掌握模块命令以及链表的用法
学情
分析
本课是制作一个用声音控制舞台上角色变化的动画作品。舞台上分别设置“声电图”“声控蹦床”“声控行进”“声控风扇”五个按钮,单击相应的按钮就会切换到相应的场景,根据麦克风的音量高低产生不同的变化。学生应该会对此课比较感兴趣,但是难度也比较大,让学生根据实际情况制作其中一项就可以
教学准备
课程资料
程序演示范例
教 学 流 程
设计意图
要求程度
动态调整
一、激趣导入
1、教师:scratch软件除了能用脚本控制角色进行活动,我们还可以用声音来指挥角色进行一定的动作
2、揭示本课的学习任务
二、合作探究
(一)添加舞台背景、创建角色
1.添加舞台背景、创建角色
1)添加舞台背景
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题。
学生根据书中的提示给舞台添加五个背景:音量变化的波形背景、声控蹦床的背景、声控汽车行进的背景、声控风扇的背景和声控变色的背景
2、学生演示讲解
3、学生看图8.3通过绘制角色或从文件夹中选择角色的方法,添加合适的角色,并调整角色在舞台中的大小
提示学生注意角色和背景的颜色对比
教师巡视指导
4、教师将学生中出现的问题进行汇总,由学生提出改进的建议,教师进行补充讲解
5、学生探究如何保存自己绘制的角色
将自己绘制的角色进行保存,作为以后的角色素材随时调