第1课 计算机原理探究(2) 教案-2021-2022学年鲁教版(新版2018)第一册七年级信息技术上册

2021-09-15
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内容正文:

第二课时 课题:模块1 第2课 计算机原理探究(2) 学习 目标 了解计算机中信息的表示方式 重点 难点 二进制的计算。 教 具 准 备 网落教室 教 学 方 法 引导法、探究法 自 主 互 助 学 习 过 程 导入新课:(屏幕广播) 字母、汉字、图像、声音、动画等非数值信息,用二进制编码表示。下面我们来进一步学习二进制。 学习新课: 1、 二进制数进制即进位计数制,是一种计数方法。例如我们熟悉的十进制,进位规则是“逢十进一”,用武、1、2、3、4、5、6、7、8、9十个数字可以表示任意一个数值。相应的,二进制的进位规则是“逢二进一”,用0和1两个数码可以表示任意一个数值。 如:0+0=0 1+0=1 1+1=10(读作壹零) 11+1=100(读作壹零零) 一个二进制位称为一个比特,比特是表示数据的最小单位。 由于二进制数不便于书写和记忆,人们在操作计算机时,采用日常生活中最常用的十进制数输入,计算机会自动完成十进制数与二进制数之间的转换。 2、 二进制编码 (1) ASCII码 美国信息交换标准代码,是一套基于拉丁字母的电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它用八位二进制数组成的不同编码来表示各种字母和符号。 8个地二进制位称为一个字节(BYTE,简写为B)。字节是最基本的信息存储单位,一个字节可以存储一个半角的英文字母或符号。 (2) GB码 1980年,我国颁布了《信息交换用汉字编码字符集 · 基本集》简称GB码。它用两个字节(16BIT)给汉字编码。 (3) 点阵法 声音、图像、视频、动画等非数值信息的编码更复杂。例如,用点阵法把黑白图像画在一定规格(16*16,32*32,64*64等)的方格纸上,笔画占满半个方格的用“1”表示,无笔画或笔画未占满半个方格的用“0’表示,8位一组逐行用二进制数表示出来,就得到了该图像的二进制编码(点阵数据)。     重点 难点 处理 措施 利用电子课堂软件给学生做演示,让学生通过各种渠道特别是互联网查找相关的学习资料,充分结合学生在使用计算机获取信息实际操作过程中的实际问题,结合学生获取信息过程中遇到的问题作出说明。 课堂达标 反馈 存储”I LOVE YOU,CHINA!“需要几个字节? 作业 课后1到3题。 $

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第1课 计算机原理探究(2) 教案-2021-2022学年鲁教版(新版2018)第一册七年级信息技术上册
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