第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版

2021-09-07
| 37页
| 737人阅读
| 8人下载
特供

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技冀教版(2005)五年级上册
年级 五年级
章节 第2课 动画制作工具flash
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 河北省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 1.37 MB
发布时间 2021-09-07
更新时间 2021-09-07
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2021-09-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/30231666.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

Flash 概述 工作界面 基本术语 Flash 概述 Flash 是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。 它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面等多媒体元素融合在一起,制作出高品质的动画效果。 它可应用在网页设计、MTV、电子贺卡、广告制作、游戏制作以及课件制作。 ● 动画文件格式 ● FLA (可编辑源动画) ● SWF (网页成品动画) ● AVI (视频) ● GIF (网页成品动画) ● 动画形式 帧动画、矢量动画 可实现交互功能、附加同步声音 Flash 8 工作界面 Flash基本术语 时间轴 帧 图层 场景 元件、实例 对象 时间轴 时间轴位于主工具栏的下面,是用来进行动画创作和编辑的主要工具,分为两大部分:层控制区和时间轴控制区,如图所示。 图示 帧(Frame) 构成Flash动画的基本组成元素,几种类型: 图层(Layer )   图层就像透明的胶片,每个图层上所绘制的对象按一定的顺序重叠在一起,形成复杂的动画。每个每个图层都有各自的时间轴。在Flash 中图层分为普通层、遮罩层、运动引导层。 图2 场景面板 场景(Scene) 场景如同拍电影的不同场所,一个影片可以有一个也可以有多个场景,每个场景是Flash作品中相对独立的一段动画内容. 元件、实例 元件:存放在库中可反复取出使用动画元素 实例:将元件从库中拖到舞台上就形成了这个元件的一个实例. 一个元件可以产生多个实例,当元件更新后,舞台上的所有实例全部更新,但修改实例的属性对元件没有丝毫影响。 说明:为了方便,在场景中引入的实例也简称为元件。 图示 图 示 对象(Object) Falsh中的动画都是由对象组成的,对象可以分为: ①形状 通过绘图工具绘制产生的如园、矩形等形状;对象被选中,以网点所覆盖,对象不是整体,各部分的形状、大小都可以改变。 ② 组 将形状通过“修改|组合”命令转换成为组对象,对象是个整体,只能改变组对象的大小、角度等操作。组对象通过“修改|分离”命令打散转变为形状对象。 ③元件 通过“插入”菜单的“|新建元件”或“转换为元件”命令创建的元件,在场景中引用,其实质也是组。 ④文本 通过工具箱的“文本工具”产生。 基本操作:  绘制轮廓线、填充、

资源预览图

第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
1
第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
2
第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
3
第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
4
第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
5
第2课 动画制作工具flash 课件-2021-2022学年信息技术五年级上册 冀教版
6
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。