内容正文:
第二单元 观点要明确
【单元目标】
1. 针对中学生的热点话题,力求能表达 出自己的观点。
2. 能够选择恰当的材料来论证自己的观点。
3. 有意识地关注生活,思考社会上的种种现象,形成自己独到的见解。
【课本题目】
【作文题目】
电子游戏在青少年中颇为流行, 可是大多数家长、教师持批评、反对态度。对于电子游戏,你的观点是什么?自拟题目,写一篇议论性文章。不少于 600 字。
提示:
1.深入思考,确定自己的观点,然后用简洁的语言明确地表达出来。
2.围绕观点展开论述,注意选择适当的材料支持自己的观点。
3.联系自己的生活体会和当前现实来谈,力争做到有理有据。
【写作指导】
1. 拟好题 题目是文章的眼睛,是文章传递信息的重要部分。议论文拟题的基本要求是:在准确的基础上力求醒目、舒畅。具体而言,可鲜明,可形象,可简洁,可别致,可整齐,不一而足。
2. 开好头 议论文的开头要讲究 “ 短、快、靓 ” 。短,即要简捷,最好三两句成段,引入本论。快,即入题要快,最好三言两语就点明文章的基本观点或议论的话题。靓,即要精彩,这也是传统议论文中所说的 “ 凤头 ” 。精彩的开头,最突出的效果是吸引读者,给读者留下好的印象。
3. 典型而鲜活的论据 典型的论据是指能充分反映事物本质,具有代表性的事例与名言。它首先要求真实,切合题旨;其次,选用的 论据要弃旧用新,要厚今薄古。有些同学写作文,记住几个经典论据,如司马迁、居里夫人、张海迪,反复使用,把它们当做 “ 万金油 ” 。其实,这些论据就算典型,也不能引人注目。相反,选取人无我有、人有我新的论据说理,使读者产生新鲜感,效果会更好。另外,有些同学习惯用古代事例阐述事理,整篇文章未能联系实际,新时代的现实,也不能达到充分说理的目的。最好能引述当前大众普遍关注的现实问题辅助说理,加强说理的针对性、时代感,使文章更具说服力。
4. 结好尾 结尾是 全文内容发展的必然结果,是文章结构的重要组成部分。李渔曾说: “ 篇际之终当以媚语摄魂,使之执卷流连,若难遽别。 ” 结尾如有此种效果 ,整篇文章将增色不少。议论文结尾的写作,要收束全文,突出中心论点;要体现全文结构的紧凑、完整,不能草率收兵,也不能画蛇添足;语言要干脆有力、清音留响,富有启发性和鼓舞性。
5. 语言形象畅达议论文的语言,要准确鲜明,生动形象。一个道理有一千种说法,要尽量选用形象生动的说法 , 有形象生动之效。除了采用比喻、类比、事例等论证方法外,还要注意运用假设句、反问句或整句,使文章增强不可辩驳之势。
【佳作借鉴】
对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有一些人认为:玩电子游戏并非坏事,电子游戏可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成第二种观点的,适当地玩一玩电子游戏本无可厚非,可是,电子游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终辍学,被家长带回家。我想,他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
玩电子游戏不仅会荒废学业,如果沉迷其中,不及时醒悟,还会走上违法犯罪的不归路。
有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,上瘾了以后,就慢慢发展成偷家里的、学校里的钱财物品,最终走上不归路。更有甚者,因沉溺于虚拟世界,在现实生活中变得性格孤戾,漠视生命。听老师说:某中学的一学生因沉溺于电子游戏,而因为一点小冲突将自己的同学杀害了。
那么我们中学生应怎样避免误入歧途呢?我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力花费在不利于我们学习的电子游戏上。
【点评】
文章以摆事实、讲道理的方式,旗帜鲜明地阐释了自己的观点,即玩电子游戏的危害。联系了生活实际来谈,做到了有理有据。
【片段写作】
【作文题目】
好奇,指的是对未知感到新奇 , 发生兴趣。有人对星空的奥秘感到好奇 , 于是就去观察探究 ; 有人对“小人国”的故事感到好奇 , 于是就去读《格列佛游记》 ; 有人对身边的变化感到好奇 , 于是就去了解这变化的原因……好奇 , 会使你有发现未知的精彩 , 会使你的生活更加丰富多彩。阅读下面论及“好奇”的语句,从表达观点是否清楚的角度进行判断、评价,然后选定其中一句话作为自己的观点,列出你的作文提纲。
在此基础上,写一篇议论性短文, 300 字左右。
提示:1.根据提纲写,并适时调整,注意作文思路要清晰、有层次。
2.对选用的材料要进行具体分析,使之能够支持你的观点。
【佳作借鉴】
好奇
法布尔对昆虫充满好奇,激发了他求知的欲望,这种欲望让他