【精】三年级上册信息技术教案-第一单元 第2课《玩转鼠标》-浙江摄影版(2020)

2021-08-05
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙江摄影版(三起)(2020)三年级上册
年级 三年级
章节 第2课 玩转鼠标
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 33 KB
发布时间 2021-08-05
更新时间 2022-01-06
作者 xkw-26253632
品牌系列 -
审核时间 2021-08-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29807618.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

摄影版(2020)三年级上册信息技术 教学设计及反思 教学主题 第2课《玩转鼠标》 课型 新授课 适用班级 三年级 教学时间 1课时 教材与学情简析 本节课主要带领学生认识鼠标,了解鼠标的使用方法,熟练使用鼠标。通过实践、观察、交流、体验等多种学习方式,让学生掌握基本的信息技术技能,提升学生的信息技术素养,知道对"信息"进行创新、共享、传播和创造性地使用会使我们的社会生活变得越来越方便。发现身边的计算机应用,让我们的生活更加美好与精彩。 教学目标 知识与技能: 1、 认识鼠标的结构; 2、 了解鼠标的使用方法; 3、 熟练掌握鼠标的“单击”、“双击”、“拖放”功能; 4、 会查看日期; 5、 了解回收站。 过程与方法: 通过观察,认识鼠标的结构;通过探索,掌握鼠标的使用方法。 情感态度与价值观: 引导学生了解鼠标的组成元素,明白作为一名合格的数字小公民应具备的基本素养,为数字化学习与创新能力的培养打下扎实的基础。引导学生知道我们生活在信息社会中,了解信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响。认识常见的数字化工具,知道每一类工具能针对性地解决生活中某方面的问题。体验信息技术为生活带来的便捷,认识到信息技术的发展能让我们的生活更加美好。 重点 鼠标“单击”、“双击”、“拖放”的使用方法。 难点 能根据自己需要,合理使用鼠标。 所需资源和环境 多媒体网络教室,涂色游戏 数字化资源 教学素材、教案、ppt 常规资源 教学素材、教案、ppt 教学环境 多媒体网络教室 教学过程设计 教学环节 教学设计 教学设计 教师 活动 学生 活动 设计意图 1、 新课导入 情景展示: 博士:鼠标是人们与计算机交流的得力助手。 二、知识积累,学一学 (一)、认识鼠标 认识鼠标的构造:滚轮、左键、右键。 试一试: 移动鼠标,把鼠标指针移到图标上(指向),观察发生的变化。再把鼠标指针指向屏幕右下角的各个图标,看看计算机会有什么提示。 (二)、操作鼠标 在桌面上,将鼠标指针指向想要移动的图标,按一下鼠标的左键(单击),选中该图标,再按住鼠标的左键不放,把图标拖动到新的地方,然后放开鼠标左键(拖放)。 情景展示: 博士:移动时可别松开鼠标左键哦。 试一试: 按你喜欢的顺序给桌面上的图标排排座位。 情景展示: 博

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