内容正文:
摄影版(2020)三年级上册信息技术
教学设计及反思
教学主题
第2课《玩转鼠标》
课型
新授课
适用班级
三年级
教学时间
1课时
教材与学情简析
本节课主要带领学生认识鼠标,了解鼠标的使用方法,熟练使用鼠标。通过实践、观察、交流、体验等多种学习方式,让学生掌握基本的信息技术技能,提升学生的信息技术素养,知道对"信息"进行创新、共享、传播和创造性地使用会使我们的社会生活变得越来越方便。发现身边的计算机应用,让我们的生活更加美好与精彩。
教学目标
知识与技能:
1、 认识鼠标的结构;
2、 了解鼠标的使用方法;
3、 熟练掌握鼠标的“单击”、“双击”、“拖放”功能;
4、 会查看日期;
5、 了解回收站。
过程与方法:
通过观察,认识鼠标的结构;通过探索,掌握鼠标的使用方法。
情感态度与价值观:
引导学生了解鼠标的组成元素,明白作为一名合格的数字小公民应具备的基本素养,为数字化学习与创新能力的培养打下扎实的基础。引导学生知道我们生活在信息社会中,了解信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响。认识常见的数字化工具,知道每一类工具能针对性地解决生活中某方面的问题。体验信息技术为生活带来的便捷,认识到信息技术的发展能让我们的生活更加美好。
重点
鼠标“单击”、“双击”、“拖放”的使用方法。
难点
能根据自己需要,合理使用鼠标。
所需资源和环境
多媒体网络教室,涂色游戏
数字化资源
教学素材、教案、ppt
常规资源
教学素材、教案、ppt
教学环境
多媒体网络教室
教学过程设计
教学环节
教学设计
教学设计
教师 活动
学生 活动
设计意图
1、 新课导入
情景展示:
博士:鼠标是人们与计算机交流的得力助手。
二、知识积累,学一学
(一)、认识鼠标
认识鼠标的构造:滚轮、左键、右键。
试一试:
移动鼠标,把鼠标指针移到图标上(指向),观察发生的变化。再把鼠标指针指向屏幕右下角的各个图标,看看计算机会有什么提示。
(二)、操作鼠标
在桌面上,将鼠标指针指向想要移动的图标,按一下鼠标的左键(单击),选中该图标,再按住鼠标的左键不放,把图标拖动到新的地方,然后放开鼠标左键(拖放)。
情景展示:
博士:移动时可别松开鼠标左键哦。
试一试:
按你喜欢的顺序给桌面上的图标排排座位。
情景展示:
博