3.3 活动3 综合实践与提高(第2课时) 教学设计 2020-2021学年人教版八年级信息技术下册

2021-06-30
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教/蒙教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 活动3 综合实践与提高
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 957 KB
发布时间 2021-06-30
更新时间 2021-06-30
作者 心悦心愿心语
品牌系列 -
审核时间 2021-06-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29300701.html
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来源 学科网

内容正文:

八年级信息技术下册教学设计 课题 活动3 综合实践与提高(第2课时) 教学 目标 1. 进一步熟悉Flash中各个工具和命令的应用 2. 进一步熟练各种类型动画的制作方法 3. 能够根据一定的主题构思并制作Flash动画 4. 体验协作完成任务以及自主探索的过程 教学 重点 5. 熟悉Flash中各个工具和命令的应用 教学 难点 6. 各种类型动画的制作方法 教学 过程 教 学 内 容 与 师 生 活 动 设计意图和 关注的学生 情境导入: 视频“螃蟹大赛.fla” 新授课: 1、 师生合作完成作品 (一)“发现外星人”动画 主题策划、角色设计、场景设计、素材准备、技术实现 (二)制作动画流程: 1、 设置主要场景 步骤: (1) 新建一个尺寸为550px*400px的Flash文档,背景色设为黑色,然后以“发现外星人”为文件名保存起来 (2) 打开场景面板,添加各个场景并修改场景名 场景1:“倒计时”动画 “倒计时”动画要完成数字3、2、1的变形效果,在制作时应注意: ①本场景动画采用开关补间动画,每个数字变换时间为1秒,所以每个数字变化要用12帧 ②数字1也要停留1秒,所以要添加12帧进行延时 制作“倒计时”场景动画 a. 切换到“倒计时”场景 b.制作数字3、2、1的变形动画 场景2:“小明在走路”动画 “小明在走路”要完成的动画效果如下表所示: 制作“小明在走路”场景动画 ①切换到“小明在走路”场景,把“图层1”改名为“开和地”,绘制蓝色的天,黄色的沙土地。 ②添加“栅栏”图层,绘制“栅栏”图形元件,在11—15帧制作动作补间动画。 ③创建“小明走路”影片剪辑元件,导入提供的多个图形素材。 ④添加“小明走路”图层,在1-55帧制作动画补间动画,在第56帧插入关键帧,导入小明回头的图片. ⑤创建“声响”图层,在第35帧插入关键帧,绘制图形并添加声音文件 ⑥在“声响”图层的第55帧插入关键帧,绘制图形 ⑦在“小明走路”图层的70——80帧绘制小明移出画面的补间动画 ⑧在“声响”图层上机添加“望远镜”图层,在81-95帧绘制小明推着望远镜进入画面的动画效果。 ⑨在“望远镜”图层上机添加“遮盖”图层,绘制大小为1280px*1024px的矩形,然后矩形中间显示出舞台区域 ⑩执行“控制——测试场景”命令,观看场景动画效果 场景3:“

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