3.3 活动3 综合实践与提高(第1课时) 教学设计 2020-2021学年人教版八年级信息技术下册

2021-06-30
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教/蒙教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 活动3 综合实践与提高
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 784 KB
发布时间 2021-06-30
更新时间 2021-06-30
作者 心悦心愿心语
品牌系列 -
审核时间 2021-06-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29300700.html
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来源 学科网

内容正文:

八年级信息技术下册教学设计 课题 活动3 综合实践与提高(第1课时) 教学 目标 1. 进一步熟悉Flash中各个工具和命令的应用 2. 进一步熟练各种类型动画的制作方法 3. 能够根据一定的主题构思并制作Flash动画 4. 体验协作完成任务以及自主探索的过程 教学 重点 5. 熟悉Flash中各个工具和命令的应用 教学 难点 6. 各种类型动画的制作方法 教学 过程 教 学 内 容 与 师 生 活 动 设计意图和 关注的学生 情境导入: 播放动画片《喜羊羊与灰太狼》 新授课: 本节活动中,以小组协作的形式,经过从主题策划、人物设计、场景规划、素材准备、技术实现到发布动画的完整过程,共同完成一个情节完整的动画。 1、 动画的制作流程 一般来说,动画的制作流程可以分为六部分 主题策划—角色设计—场景设计—素材准备—技术实现—发布动画 (1) 主题策划:是动画制作的第一步,也可以说是嗫重要的一步。动画的主题既可以来源于历史知识、审议故事等,也可以来源于现实生活,如保护环境、节约用水等,可以是一由笑话,或发生在生活中的小插曲等,还可以自编情节,构思出喜欢的动画主题。 (2) 角色设计:先考虑主题的立意,如果是搞笑的主题,各个角色要设计得夸张一点,如果是警示或教育的主题,角色则要正统严肃一些 (3) 场景设计:设计场景时,要注意故事的完整性、科学性以及场景间的连贯性 (4) 素材准备:多媒体素材包括:文字、图像、声音和视频素材等。在制作动画时,应酬根据主题的老板娘,确定需要素材,然后从网络、光盘等资料中搜集素材,也可以选择合适的来自己制作。 (5) 技术实现:是运用各种Flash技术和技艺制作各个场景中的动画 (6) 发布动画:利用Flash中的“文件-发布设置”可以把动画发布成“.swf .gif .exe”等格式的动画文件,通过局域网或者电子邮件发送的方式,共享给同学、朋友、老师和家长欣赏,另外还可私愤插入网页或者演示文稿、电子小报中再发布,便于传播交流。 2、 小组协作制作动画 利用Flash软件制作一个内容丰富、情节完整的动画 活动内容:小组为单位,自定主题 活动形式:四人小组 备选主题:从“节日快乐”、“发射宇宙飞船”、“让我们荡起又桨”、“年轻的朋友来相会”等主题中任选一个 作品要求:(1)动画包括片头、主场景和片

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