2.2 在Flash中绘制图形 教学设计 2020-2021学年人教版八年级信息技术下册

2021-06-30
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教/蒙教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 活动2 在Flash中绘制图形
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 1.33 MB
发布时间 2021-06-30
更新时间 2021-06-30
作者 心悦心愿心语
品牌系列 -
审核时间 2021-06-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29300649.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

八年级信息技术下册教学设计 课题 2.2 在Flash中绘制图形 教学 目标 1. 掌握Flash工具箱中各种工具的用法 2. 掌握旋转图形、分离文字、弯曲图形等操作 3. 会在Flash中绘制简单图形 教学 重点 会制件简单的Flash动画 教学 难点 掌握Flash工具箱中各种工具的用法 教学 过程 教 学 内 容 与 师 生 活 动 设计意图和 关注的学生 情境导入: 播放视频“二郎神和孙悟空” 新授课: 1.动画概念 动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。(连续图片展示动画形成) 2、动画的分类: 动画可以按照不同的标准分很多类,常见的动画形式有平面动画、立体动画和电脑动画。(用相应的动画图片展示不同种类的动画) 一、认识工具箱中的工具 Flash工具箱分为四部分,自上而下依次是绘图栏、查看栏、颜色栏和选项栏 绘图栏:包括图形和文本编辑的各种工具,可以完成组图、喷涂、修改以及编排文字等操作。 查看栏:可以移动、放大或缩小舞台 颜色栏:可以根据魂牵梦萦,设置对象的笔触和填充颜色。 选项栏:用来设置所选工具的某些特定功能。 二、选择工具和对象选取 1. 选择对象,可以点击选择或者拖动框选 a.单击图形的边界,可以选定边界 b.单击图形的内部,可以选定填充区 c.双击图形的内部,可以选定整个图形 2.拖动选择的对象,鼠标点击后拖动 通过(手动鼠标指针)的方法来选定全部或局总图形 3.改变线条形状,拖动曲线调整或者结合快捷键添加折点 在未选定图形的情况下选定(选择)工具,移动鼠标指针到图形的边界附近,当指针变成 形状时按住左键往各个方向拖动,可以改变图形的形状。 三、绘制图形 利用Flash中的工具,可以绘制各种图形,并对图形进行填充颜色、旋转变形等编辑操作。 例1:画雪人 分析:画“雪人”身体和帽子部分:椭圆工具 画“雪人”鼻子部分:刷子工具 画“雪人”身体部分的颜色:颜料桶工具和器面板 步骤:(1)新建一个Flash文档,打开面板,把尺寸设为640px x480px(px为像素)背景设为深蓝色。 (2)选择 工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为白色,在舞台中画两个圆代表雪人的身体 (3)执行“窗口——混色器”命令,打开

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