内容正文:
八年级信息技术下册教学设计
课题
2.2 在Flash中绘制图形
教学
目标
1. 掌握Flash工具箱中各种工具的用法
2. 掌握旋转图形、分离文字、弯曲图形等操作
3. 会在Flash中绘制简单图形
教学
重点
会制件简单的Flash动画
教学
难点
掌握Flash工具箱中各种工具的用法
教学
过程
教 学 内 容 与 师 生 活 动
设计意图和
关注的学生
情境导入:
播放视频“二郎神和孙悟空”
新授课:
1.动画概念
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。(连续图片展示动画形成)
2、动画的分类:
动画可以按照不同的标准分很多类,常见的动画形式有平面动画、立体动画和电脑动画。(用相应的动画图片展示不同种类的动画)
一、认识工具箱中的工具
Flash工具箱分为四部分,自上而下依次是绘图栏、查看栏、颜色栏和选项栏
绘图栏:包括图形和文本编辑的各种工具,可以完成组图、喷涂、修改以及编排文字等操作。
查看栏:可以移动、放大或缩小舞台
颜色栏:可以根据魂牵梦萦,设置对象的笔触和填充颜色。
选项栏:用来设置所选工具的某些特定功能。
二、选择工具和对象选取
1. 选择对象,可以点击选择或者拖动框选
a.单击图形的边界,可以选定边界
b.单击图形的内部,可以选定填充区
c.双击图形的内部,可以选定整个图形
2.拖动选择的对象,鼠标点击后拖动
通过(手动鼠标指针)的方法来选定全部或局总图形
3.改变线条形状,拖动曲线调整或者结合快捷键添加折点
在未选定图形的情况下选定(选择)工具,移动鼠标指针到图形的边界附近,当指针变成 形状时按住左键往各个方向拖动,可以改变图形的形状。
三、绘制图形
利用Flash中的工具,可以绘制各种图形,并对图形进行填充颜色、旋转变形等编辑操作。
例1:画雪人
分析:画“雪人”身体和帽子部分:椭圆工具
画“雪人”鼻子部分:刷子工具
画“雪人”身体部分的颜色:颜料桶工具和器面板
步骤:(1)新建一个Flash文档,打开面板,把尺寸设为640px x480px(px为像素)背景设为深蓝色。
(2)选择 工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为白色,在舞台中画两个圆代表雪人的身体
(3)执行“窗口——混色器”命令,打开