项目四第二课时了解点餐管理软件的开发过程 课件--2020-2021学年高中信息技术沪科版(2019)必修2

2021-06-26
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术沪科版必修2 信息系统与社会
年级 高二
章节 2.了解点餐管理软件的开发过程
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 3.83 MB
发布时间 2021-06-26
更新时间 2021-09-20
作者 明兮258
品牌系列 -
审核时间 2021-06-26
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29243013.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第二课时 了解点餐管理软件的开发过程 第二单元 信息系统的硬件和软件 项目四 探索电子点餐信息系统软件 ——了解软件的功能和开发 一、了解点餐管理软件的开发过程 二、软件开发的一般过程 三、软件开发的专业需求 四、软件开发员的就业方向 五、软件开发工具的分类 六、软件开发行业划分 七、合同相关注意事项 教学目标 一、了解点餐管理软件的开发过程 1.需求分析 点餐管理软件的用户需求 点餐管理软件的开发语言和数据库系统 点餐管理软件的应用环境 系统的性能需求 系统管理员端 登录、点菜…… 登录、点菜、退菜、结账…… 员工信息管理、菜单信息管理、评价管理、账目信息管理、清单打印、结算、利润分析、权限管理…… 前台端 顾客端 点餐管理软件的用户需求 系统的安全性 系统的易用性 系统的合理性 系统的稳定性 系统的性能需求 基于B/S结构还是CS结构? 01 只在PC端运行还是跨越平台运行? 即同时支持在PC端和移动端上运行 02 点餐管理软件所用的操作系统是什么? 包括PC端和移动端 03 点餐管理软件的应用环境 总体设计 详细设计 2.系统设计 总体设计 (1)功能模块设计 绘制系统功能模块结构图,一般从顾客端、前台端和管理员端三个层面框定点餐管理软件的主要功能,如下图所示。 (2)数据库设计: 设计数据库表,如下图所示。其中点菜订单HEAD表为主表,通过这个主表可以查询到餐桌号、服务员、订单中所点菜品等所有信息。 (1)功能模块设计 服务员信息表 餐桌表 点餐订单HEAD表 餐桌桌号 桌号可容纳的人数是否可用 服务员ID 姓名 性别 电话 身份证号码 住址 订单号 餐桌桌号 服务员ID 备注 点菜订单明细表 订单号 行号 菜品ID 菜品名 价格 数量 口味 菜品表 菜品ID 菜品名 茶品单价 菜品折扣 菜品折扣后单价 累计评分次数 累计评分总数 菜品图片 菜品口味 (2)数据库设计: 详细设计 如界面设计(下图):对点餐管理软件的每个模块进行详细设计,如点餐界面应包括“退出系统”按钮、“返回首页”按钮、所有菜品列表、已选菜品列表、“点餐”按钮、“翻页”按钮等。 使用集成开发环境编程实现软件的每一个功能模块。 3.编码 (1)单元测试和系统测试,主要测试方法:黑盒测试和白盒

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