3.2.4.2 循环结构的程序实现—while语句 教学设计---浙教版(2019)信息技术 必修1 数据与计算

2021-06-23
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术浙教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.2 Python语言程序设计
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 23 KB
发布时间 2021-06-23
更新时间 2021-06-23
作者 明兮258
品牌系列 -
审核时间 2021-06-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/29205334.html
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来源 学科网

内容正文:

循环结构的程序实现—while语句教学设计 课程标准 和 教学目标 循环结构的程序实现—while语句 教材内容: 3.2.4 循环结构的程序实现 2.while语句 适应的课程标准: 1.7掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程。 教学目标: ●掌握while语句的格式。 ●学会使用while语句编写循环结构的程序。 ●学会按照问题需求,抽象问题的本质,建立问题模型,设计相应算法,编写Python语言的程序,从而掌握编写程序的过程与方法。 指向的核心素养: ●计算思维:(1)在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据。(2)通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方案。 ●数字化学习与创新:掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的操作技能,用于开展自主学习。 学习环境:有教学控制软件的多媒体机房,需要安装Python编程环境。 建议课时:1课时 教学活动设计 教学环节 教学过程 设计意图 情境导入 教师引导学生一起体验本节课要完成的任务--猜数字游戏。 猜数字游戏:给定一个数字让用户猜,用户输入猜测的数字,计算机给出相应的提示:“偏大”、“偏小”或“正确”。若所猜数字正确,则游戏结束;否则继续猜数。 让学生体验几次猜数字游戏,随后回答如下的问题: 问题1:每次猜数字的过程中,计算机程序是否重复执行了特定的步骤?这个重新执行的特定步骤是什么? 参考答案:用户输入猜测的数字,若正确,游戏结束;若猜测的数字偏大,显示“偏大”,继续猜数;若猜测的数字偏小,显示“偏小”继续猜数。 问题2:每次猜到正确数字的次数是否相同?用for循环能够实现猜数字的游戏? 参考答案:不同。for语句用于循环次数明确的问题的编程,而猜数字游戏每次运行循环的次数都是不同的,因此无法使用for语句来编程解决该问题。 通过体验猜数字游戏明确本节课的任务。通过问题1让学生明白猜数字游戏的过程本质上是循环,通过问题2明确该猜数字游戏与上节课用for语句实现的循环算法问题不同,它的循环次数是不确定的,从而引出本节课的内容while语句。 新课教学 如果循环的执行次数是未知的,可以使用while循环来编程解决该类

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