4.1.1常量和变量 课件-2020-2021学年高一信息技术粤教版(2019)必修1

2021-05-31
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特供

内容正文:

第四章 程序设计基础 (常量与变量) 梁河县第一中学 拿出你认真的态度 手指动起来、键盘敲起来 关于python, 你必须做到的: 梁河县第一中学 4.1 常量与变量 梁河县第一中学 第四章 程序设计基础 4.2.1 常量 常量是指在程序运行过程中其值始终不发生变化的量,通常是固定的数值或字符串。例如,45,-30.2001,'Hello',等都是常量。 4.2 Python的常量和变量 梁河县第一中学 在数据信息如此繁多的世界里,我们该如何存储信息呢? 4.2.2 变量(Variate) 如果说程序是用来处理数据的, 变量的作用 那么变量就是用来存储数据的。 需要借助变量与赋值将冗杂的信息存储好 变量就是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量 梁河县第一中学 变量名 赋值号 4.2.2 变量----变量的使用 a=1234 赋值 a==1234 等于 梁河县第一中学 变量名 赋值号 速度V、时间T、路程S 变量名 变量值(数据) 赋值号 V = 50 4.2.2 变量 ----变量的使用 赋值号“=”不是等号 具有方向性 由右边赋给左边 且赋值号左边只能是变量 变量的声明和赋值 python是动态语言,根据赋值的类型来确定变量的类型 梁河县第一中学 变量名 赋值号 4.2.2 变量-----变量的使用 room1 ='哪吒' 哪吒住进房间的过程, 在 Python 中称为赋值 梁河县第一中学 4.2.2 变量---变量的使用 room1= '哪吒’ room1= ‘红孩儿' print(room1) 那么我们就需要让“哪吒” 从房间里出来, 再让“红孩儿” 住到room1中。 梁河县第一中学 显示的结果是不是‘红孩儿’? 我们对 room1 这个变量第一次的赋值不是哪吒吗? 为什么打印的结果是第二次的赋值呢?       变量就相当于一个房间, 房间里可以放任何内容,但是房间又是有大小的, 它不能无限制地塞东西,只能记住存放的最后一次的东西。       4.2.2 变量---变量的使用 梁河县第一中学 4.2.2 变量 ---变量的使用 那个是 Python 中还支持同时给多个变量赋值 x

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