内容正文:
第四章 程序设计基础
(常量与变量)
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拿出你认真的态度
手指动起来、键盘敲起来
关于python,
你必须做到的:
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4.1 常量与变量
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第四章 程序设计基础
4.2.1 常量
常量是指在程序运行过程中其值始终不发生变化的量,通常是固定的数值或字符串。例如,45,-30.2001,'Hello',等都是常量。
4.2
Python的常量和变量
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在数据信息如此繁多的世界里,我们该如何存储信息呢?
4.2.2 变量(Variate)
如果说程序是用来处理数据的,
变量的作用
那么变量就是用来存储数据的。
需要借助变量与赋值将冗杂的信息存储好
变量就是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量
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变量名 赋值号
4.2.2 变量----变量的使用
a=1234
赋值
a==1234
等于
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变量名 赋值号
速度V、时间T、路程S
变量名
变量值(数据)
赋值号
V = 50
4.2.2 变量
----变量的使用
赋值号“=”不是等号
具有方向性
由右边赋给左边
且赋值号左边只能是变量
变量的声明和赋值
python是动态语言,根据赋值的类型来确定变量的类型
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变量名 赋值号
4.2.2 变量-----变量的使用
room1 ='哪吒'
哪吒住进房间的过程,
在 Python 中称为赋值
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4.2.2 变量---变量的使用
room1= '哪吒’
room1= ‘红孩儿'
print(room1)
那么我们就需要让“哪吒” 从房间里出来,
再让“红孩儿” 住到room1中。
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显示的结果是不是‘红孩儿’?
我们对 room1 这个变量第一次的赋值不是哪吒吗?
为什么打印的结果是第二次的赋值呢?
变量就相当于一个房间, 房间里可以放任何内容,但是房间又是有大小的, 它不能无限制地塞东西,只能记住存放的最后一次的东西。
4.2.2 变量---变量的使用
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4.2.2 变量
---变量的使用
那个是
Python 中还支持同时给多个变量赋值
x