内容正文:
小学音乐:《梦幻曲》教学设计
设计理念:
运用奥尔夫音乐教学法中的游戏性原则激发、培养学生学习音乐的兴趣,引导他们积极主动参与感受、体验、表现音乐,培养学生的音乐素养。通过音乐创作实践调动学生积极的思维活动,引导他们大胆地想象,富于个性的表达,培养创新意识、创造能力。让学生在发现、体验、创造、合作中感受到音乐的美。
教学内容:
1、欣赏《梦幻曲》
2、学会演奏竖笛的姿势和要领,并用竖笛吹好“7”
教学目标
1、欣赏《梦幻曲》,通过感受、体验等音乐实践活动,感受旋律的上行和下行,感受音的高低起伏,探索音乐的美。
2、能够掌握竖笛的初学要领,并能吹好“7”。
教学重难点:
1、初学竖笛,自己会用耳朵去分清音的高低
2、用正确的气息吹好“7”。
教学准备:
竖笛、钢琴、多媒体
教学过程:
教学流程
师生活动
设计意图
一、课前活动
(跟音乐边唱边做问好)《早上好》音乐
课前放松并拉近师生距离
二、组织教学
师:同学们好,今天老师请来了一位小客人,(出示图片美羊羊)可是这个美羊羊不理我,她在干什么呢?(引到说出听音乐)她呀,在听音乐,是什么音乐让她这么入迷啊,让我们也一起来听一听好不好。
用动画人物引入课题,容易调动学生们的兴趣
三、欣赏
1、 初听音乐,听的时候思考二个问题,我们就知道美羊羊为什么这么入迷了。
听这首乐曲你联想到了什么?有一些怎样的想法?
师:呵呵,有些同学说听了想睡觉了,那你们平常是怎样睡觉的啊?
师:有的同学睡觉之前要想一些事情,有的同学睡不着还要翻几个身,好,那你2、们能听着音乐表现一下你是怎么样睡觉的吗?
(跟音乐缓慢的做睡觉的动作)第一部分
(引导学生进入了梦乡,做着自己的梦)第二部分
师:同学们你们听了这个音乐,会做了什么样的梦?谁能来说说(表扬)
师:这首音乐是一个叫舒曼的作曲家写的,他起了一个很好听的的名字《梦幻曲》
2、 出示课题及主旋律
师:同学们举起你们的右手,让我们跟着舒曼叔叔写的这些美妙的音符一起来跳跳旋律舞蹈吧。你也可以轻声的哼唱。(旋律线,用手势感受音的高低)
3、师:哇,我听到这个音乐好像一下子又有了好多的梦想,你们也有自己的梦想对吧?恩,我已经看到了你们的梦想,有